Dyrman, Доброе время суток, прошел твою карту на ветеране за 3 месяца неспешной игры) версия 0.4, впечатления весьма приятные с учетом того что карта по сюжету своему проста и мала. Есть несколько пожеланий по тех. части карты:
1) хотелось бы уменьшить прирост существ в гарнизонах, уж больно быстро прям таки в геометрической прогресии ростет их количество (или такова была задумка? мол не захватил гарнизоны сразу так не захватиш не когда?)) вынести гарнизоны не имеется возможным уже после 2 месяца, кол-во существ в них от 1к-3к 1-4 и под сотню 5-6 уровней, с учетом роста собрать достаточную армию чтобы их вынести нет никакой возможности!
2) объекты со статусом посещаемости завязанные на скриптах (сокровищница, обелиск) чтобы статус менялся после посещения, знаю что у сокровищниц там после 14 дней можно заного их колбасить, но так всеравно будет выглядеть логичнее, посетил один раз "уже посещалось".
3) ограничить кол-во героев у компа, у меня на 3 месяце у компа бегало чтото вроде 10 героев... я не успевал захватывать рудники в подземелье как прибегали и выбивали их обратно) поставил даже там героя с небольшой армией чтобы ловить этих залетных, но ему пофиг он новых нанимает и присылает
ну я думаю на этой карте ему двоих ну максимум троих хватит с головой) для баланса и игроку тоже столько сделать. Я играя некромантом от таверн увеличивал прирост низколевельных существ по +20-30 в неделю, получалось не хило.
P.S. по больше бы новых не замороченых карт) в собственно созданные не интересно играть, видимо потому что все в них создал и знаеш от А до Я, а вот в чьи нибудь уже чтото, а незамороченых в смысле по сюжету вот такого плана например (можно по больше
размером).