боюсь опять надо магию перечитывать - с одной стороны хаос мне всегда казался очень сильным, но учитывая манеру героев5 "кто первый сходил тот и молодец!" (связанно с слишком большими скоростями юнитов и вытекающими из этого последствиями) возможно это было оправданно.
Я скорости порезал, как и порезал ударную магию (вообще всё дистанционное в таком случае надо резать, в том числе и стрелков) Но теперь хаос качать не особо интересно стало...
Это касается и божемести - проблема вся в том, что божеместь неверно (имхо) оценивает весомость тех, за кого надо мстить - то есть для божемести убийство одного дракона равносильно убийству семи крестьян (фраги начисляемые за одно существо равны уровню существа, то есть за убийство семи крестьян получаем 7*1=7 фрагов, а за убийство одного дракона 1*7=7 фрагов)
Поэтому есть некий перекос в балансе в плане урона от божемести, и иногда урон от неё просто огромен, но опять же это возможно только при потерях юнитов - не самое хорошее условие, для возможности неслабо продамажить, ведь тот же шок или метеоритный дождь вжарить способен неслабо и без всяких условий)