Предлагаю ввести уже урон (мой вариант) и защиту!
Урон: сила x 10 + урон оружия. Например: сила 3, тогда урон без оружия = 30HP + урон скажем гномьего меча (если сила меча например +5, то урон = 50HP) = 80HP.
Защита: ловкость x 10 + защита доспехов. Например: ловкость 3, тогда защита без доспехов = 30 + защита скажем обычного шлема (2 = 20) = 50.
Если кто-то ударил с уроном 80HP по кому ни будь с защитой 50, то 80-50=30HP.
Тоесть, если кто-то захочет с уроном 80HP убить ЧД с защитой 100, то он сможет лишь чешую поцарапать... но если крит. удар...
Так вот, частично даже сам придумал...
P.S. Ах да, еще бы хорошо в монстрятню существ из других частей Heroes записать, а то недавно Артес с Инквизитором даже гнолла убили.