Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - [ОБСУЖДЕНИЕ] Круглый стол
Показать сообщение отдельно
#761
Старый 19.08.2009, 13:03
  #761
^
Captain
 
Аватар для Captain
📖
Регистрация: 23.11.2007
Адрес: Kiev
Сообщения: 1249
1535
Отправить сообщение для  Captain с помощью ICQ
Регистрация: 23.11.2007
Адрес: Kiev
Сообщения: 1249
1535
Отправить сообщение для  Captain с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Круглый стол

Dirty_PlayerА разве количество охраны зависит не только от value охраняемого объекта(ов)?
Количество монстров = (value объекта / value монстра)*k
k- случайный коэффициент разброса.
Или я что-то путаю? Может k не такой уж случайный? [u]
а ты знаешь валуе нычек?

Для нычек расчет идет по-другому. В расчет включается еще и тип респа - человека, компа, трежа + размер зоны и зонам назначается сила монстров - “no”, “weak”, “average”, or “tough”.

Размер зоны там играет не последнее значение.

леброн, наверное у вас были разные уж по размерам респы?

а вообще прикреплю одно обьяснение от ЗDO
Treasure Blocks

  • Zones specify treasures in terms of a range of total value, and a density.
    Each zone can have 3 different sets of treasure value / density specs.
    Treasure blocks may contain any number of treasures, a guarding monster or border guard, and an obstacle mask.

Creating a Treasure Block

  • Total desired value of each treasure block is random within a range.
    Choose treasures from those worth 1/4 of unused value to all of remaining value.
    Must be able to trace a path from any treasure’s trigger point to any other inside the block.
    First treasure in block can be a permanent object.
    Additional treasures must be placed adjacent to an earlier trigger point.
    Remaining treasures must be removable.
    Many objects can only be approached from the south. New treasures cannot block or be blocked by earlier treasures.
    Some treasure objects have restricted quantities. A second Temple in the same zone is not valuable, and can appear repetitive.
__________________
Дипломатия - искусство говорить собаке "хорошая собачка" до тех пор пока не найдешь подходящую палку.
Дипломатия - искусство говорить собаке "хорошая собачка" до тех пор пока не найдешь подходящую палку.
Captain вне форума
Ответить с цитированием