WiccНу Коркес пока будет с навигацией будет отстоем.
А у Кассиопеи сразу вагон траблов - говноюнит (на уровне импа-гоблина), количество так себе, да и интеллект там явно лишний. По совокупности оно примерно как Гретчин - совсем на безрыбье можно и его, конечно, но опыт показывает, что даже артиллерист полезнее.
Вообще выбор тут чем-то похож на Варваров - Крег, Гурни, Жабер, Гретчин, только Тираса нет (ибо 2лвл уныл, примерно как кабан по характеристикам) и Дессы тоже нет. И еще у варваров стартовые скилы получше.
А пираты ни разу не сильнее грандов - дамаг лишь немногим выше, но у грандов 2 выстрела, да и запас стрел большой. Возможно имеет смысл при апгрейде добавлять выстрелов хотя бы до 8-ми, иначе совсем тоска.
В 1.3 Коркес без навигации (зато с Паффайндом!). В 1.3 вообще много чего изменено в плане баланса. В частности сделан сильный ап башни. Действительно сильный. Но об этом чуть позднее. Официальную дату релиза не думаю, что хорошо называть, но скоро.
Кассиопея начинает в 1.3 приводить 20-25 нимф в стеке. С грейдом эти ребята сильнее гр. троглов. Но сам за нее не играл. Только эовация/коркеса/анабель тестил.
Речь не про грандов, а про обычных эльфов. И их пираты сильнее. А теперь представим 30 эльфов на первой. Но да, 4 выстрела вносят особую специфику. Грейд сделан без ответки и без штрафа в рукопашку, тоже крайне интересно. Второй грейд уже имеет 10 выстрелов и абилку горгон на ренже в придачу
ЗЫ Жабер тут тоже ни разу не Жабер. Анабельке аналогов в оригинале вообще не придумать