На мой взгляд, тактика игры за оплот может быть основана на следующих факторах.
1. Как минимум 4 интересных героя: Киррь, Мефала, Енова (для начала игры), Ивор.
2. Высокая скорость кентавров и эльфов и их серьёзная пробивная сила в начале игры.
3. Дендроиды и гномы (учитывая их количество) интересны в ульях, консерваториях и даже утопиях! А также в других строениях (особенно на "своей" земле).
Таким образом армия может быть доукомплектована вивернами и ангелами.
Тактика моя обычно натая: сначал бегаю с кентаврами и эльфами, потом доукомплектация, а дальше как получится. Можно утопу грабануть, а можно и попытаться взять другие замки и там уже взять высокоуровневые войска. Драконов строить тяжело. Грейдить тем более.