Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Ролик на карте(adventure dialog)
Показать сообщение отдельно
#1
Старый 11.12.2010, 22:29
  #1
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30680
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30680
Восклицание
Ролик на карте(adventure dialog)

У человека возник вопрос, связанный с этой темой. По этой причине объясню, что знаю (поподробнее).
Для начала в дереве MapPropretiesTree нужно создать новый диалог:

Затем раскрываем вкладку dialog, появившуюся вкладку sentenses, добавляем новые строки.

Нажимаем кнопку "New" напротив строки "text", появляется окно, где надо ввести название.

После заполнения всех полей (в том числе скрытых изначально) результат выглядит примерно так:

По списку сверху:
-Rod, Pitch, Yaw,Roll -- параметры камеры, связанные с её ориентацией. Pitch -- угол по вертикали в радианах, по поводу остальных сказать затрудняюсь.
-FOV -- фокусное расстояние. Как можно догадаться, чем меньше, тем больше увеличение.
-ClipDistanceMin/Max -- похоже, не используется.
-x,y,z -- координаты камеры. При этом известно, что координаты по x и y ровно в два раза больше соответствующих им координат на карте.
-Floor -- уровень. 0 -- на земле, 1 -- под ней.
-Далее параметры, определяющие громкость различных звуков.

Чтобы запустить полученную сцену нужно написать в скрипте строку StartAdvMapDialog([номер сцены, в нашем случае это 0]);
Результат выглядит примерно так:
Ment вне форума
Ответить с цитированием