Ну, поиграли-то неплохо (активность говорит лучше любых слов), но я всё-таки отмечу главный, на мой взгляд, недостаток.
Небос неприятным осадком
В конце концов, я так и не понял, для чего были нужны персонажи игроков. Сюжет был централизован на миссии на острове халехидов и подходу к нему, но по большому счету мы не сделали в этом сценарии вообще ничего.
Ну и плюс к этому, учитывая ракурс подачи сюжета, мне кажется, что было бы куда разумнее сделать всех персонажей игроков членами ордена изначально, т.к. без этого эффект предыдущего абзаца лишь усугубляется.