Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Примеры, как проводить сложные битвы (расписано по ходам). Читать всем!
Показать сообщение отдельно
#13
Старый 26.11.2007, 21:37
  #13
^
Gynnar
📖
Регистрация: 21.11.2007
Сообщения: 102
Регистрация: 21.11.2007
Сообщения: 102
По умолчанию
Re: Примеры,как проводить сложные битвы (расписано по ходам) Читать всем !!!

badping;130564Нет, вообще-то, имелся ввиду стиль изложения и грамматика...
Я, конечно, сам далеко не Лев Толстой, но согласитесь, что любое наставление гораздо удобнее читать, когда оно написано без использования сленга и согласно с общепринятыми нормами языка.

Вышеизложенное, несомненно, представляет собой огромную ценность, но слегка не систематизировано и составлено немного спонтанно. Вот если бы всё упорядочить и общую систему разработать...
Вот я о чём...
По поводу граммотики-ну,я-же писал,что пишу очень медленно,и,пытась писать побыстрее (так как у меня не очень много свободного времени)-в итоге пропускаю буквы или пишу неправильнро,тут мне ничего не поделать (разве что не писать)(перечитывать и исправлять каждую буковку я не хочу,так как времени будет уходить еще больше,а общий смысл того,что я пишу понятен даже с моими ошибками)
А так-вы правы,пишу я из-за этого-неграмотно,за правильный и обснованный упрек-вам спасибо.

Добавлено через 18 минут
Vanechka;130569Да, сейвы под примеры будут весьма полезны.
Если можно - в студию. Зипом прямо в эту тему.
По поводу сейвов:
1) Я не только не умею пользоваться Зипом,но и не знаю,что это такое
(и не хочу знать,мне это не нужно и неинтересно)
2) Какие сейвы вы имели сейчас введу?
Если сейвы битв,примеры которых приведены-у меня есть некторые из-них,но это лишь примеры,при загрузке которых вы сможете проверить и потренировать тактику,описанную выше.Я могу вам их выслать,если укажите номер аси,а вы можете сами здесь выложить,но проще самим сгенирить рандомную карту за нацию,которая описывается в примере,и,прокачав героя,как описано,и,дав ему армию (такую-же,как в описании)-повторить все то,что изложено выше (сделать это совсем несложно,так как многие примеры или в первые дни игры показаны,или на второй неделе,введите чит-код на бесконечную скорость (чтобы за день прокачать героя,как в примере и найти требуемое для захвата строение (крипт,гномятню или консерву)) и все. Если умеете пользоваться редактором (я-не умею),то тогда создания таких-же условий,как в примере-еще будет вам проще сделать.
3) Если вы имеете введу сейвы между сильными игроками-то ищите их на Бае (в турнире " Реальные пацаны"),обращайтесь к Старику.
Ну или вот вам сейвы бывшего чепиона мира (Lord Dim) и Старика,выложены подневно,попытайтесь при загрузках следущего дня и анализе,кто,куда и зачем их героев поскакал понять,для чего это было сделано,и повторить битвы,которые были проведены (по,возможности,в такими-же потерями). А подневное описание,что и как делал подневно каждым героем и,ПОЧЕМУ ? от лица Старика можно почитать в теме самого первого кубка на последней странице на heroes.by
Вот ссылка на сейвы игры(подневные) между бывшем чепионом мира (Lord Dimом) и Стариком
http://mipt-anatole.narod.ru/final.html

Добавлено через 34 минуты
Пример взятия Киррем 1 левела 2-3-1-1, книги нет. 46 кентов, 3 дерева, 9 гномов, 7 эльфов(простых) максимального крипта (на 10 вампиров)

Киррюша очень хочет взять максимальный крипт, но не хочет расставаться с кентаврами. Автор описания боя и скриншотов (Volodymyr-да-да,тот самый,что организует турнир между Heroeswold и heroes.by)


В моем сейве две единички – феи, не думаю, что это влияет на расклад.
Расстановка:
http://volodymyr-velykiy.narod.ru/Kript1.JPG
1 раунд:
Фея (слот 3) снимает ответку с вампов, фея (слот 6) становится к тряпкам, кент (слот 1) бежит вниз вправо, все остальные вейт:
http://volodymyr-velykiy.narod.ru/Kript2.JPG
Дрова идут 2 клетки вверх, вправо, так, чтоб их ударили скелеты, и чтоб скелетов достали гномы. Эльфы бьют по вампам:
http://volodymyr-velykiy.narod.ru/Kript3.JPG
Основной стек кентов – по вампам, но обязательно сзади.

2 раунд:
http://volodymyr-velykiy.narod.ru/Kript4.JPG
Кент (слот 1) бежит вправо вверх, эльфы бьют по вампам.
И вот здесь, нужно везение, основной стек кентов бьет по вампам, так, чтоб остался 1 кровопийца, причем, чтоб этот один вамп не выбил кентавра. Дальше вамп бьет по гномам, тряпки летят в центр, дрова добивают скелетов, гномы – вампа.

3 раунд:
http://volodymyr-velykiy.narod.ru/Kript5.JPG
Кент (слот 1) делает, что хочет, но чтобы не умереть. Эльфы идут вверх вправо, основной стек кентов вейтится, дрова бьют тряпок (правда, если скелеты их нормально тюкнули, то могут и не выжить от ответки) http://volodymyr-velykiy.narod.ru/Kript7.JPG, гномы тоже бьют ведьм. Кентавры добивают тряпок.
http://volodymyr-velykiy.narod.ru/Kript6.JPG

Ну а застрелять зомбей, думаю, сможет каждый!
http://volodymyr-velykiy.narod.ru/Kript8.JPG

Как видим, все реально http://volodymyr-velykiy.narod.ru/Kript9.JPG, нужно только, чтоб немного повезло. Конечно, может остаться 2 вампа или скелеты хорошо коцнут по дровам. Тряпки ответкой бьют с уроном 25, так, что если у дров здоровья меньше осталось, то лучше не сунуть, а додумать, как доиграть, но я же говорю: «ВОЗМОЖНО, потерять только 2 кента.»
Есть еще способ, но там 3 кента уходит, описывать не стал.

Тот-же самый крипт,та-же армия и герой,но описание боя-автор (Антошка) (и без скринов )

99 % способ как потерять тока 2 кента и если не повезет(очень не повезет) то 3 кента.

итак армия 46 кентов, 3 бревна, 9 карликов, 7 эльфов.
расстановка 1кент, 3 бревна, 1 кент, 9 карликов, 43 кента, 1 кент, 7 эльфов.

бой: 1 ход.
кент снимает сдачу с 10 вампов. (-1 кент)
второй кент встает на самый верх (подстава для вампов) так чтобы до вампам пришлось отмахать 4 клетки. по горизонтали, тода до них дойдут и бревна и карлики.
43 кента ждут, 1 кент бежит к эльфам и становиться в том же ряду перед ними.
эльфы выжидают
вампы убивают кента№2 (-1 кент)
тряпки подлетают к эльфам , но не долетают и становятся в 3 ряду с низу.
бревна привязывают вампов и встают в самый верхний ряд.
скелеты идут вниз к эльфам, зомбяки ползут по самому нижнему ряду.
карлики бьют вампов так чтобы осталось место для удара кентами.
43 кента бьют вампов тама . и 7 эльфов стреляют по вампам. тама остается 3-4 вампа.

2. ход.
43 кента бьют вампов и убивают всех (у меня из 7 попыток 7 раз убили на этой стадии всех)
кент встает в самый верхний ряд перед бревнами.
эльфы встают на место вампов.
тряпки подлетают, но опять не долетають
бревна и бьют и снимают сдачу убивают 2 тряпки.
скелеты подходят ближе.
карлики бьют по тряпкам остается 6 тряпок.
зомби подползают по нижнему ряду(никак из окопа выползти не могут

3. ход.
43 кенты бьют по скелетам и всех убивают (ну или 19 штук) роли особой не играет...
1 кент бежит к зомбям для отвлекухи, но чтоб не достали.
эльфы стреляют по тряпкам их остается 4.
тряпки бьют по гномам или дровам( уменя было и так и так) но не кого убить уже не могут.
бревна и карлики добивают тряпки. остается тока 20 зомбей..

дальше события развиваються не так стремительно.. но думаю описывать их не имеет смысла

PS. вместо кентов конечно могут быть и пикси, тогда потери 2 пикси.
а еще мораль может нам помочь, но я написал вариант надежный.
PPS. а ваще армия довольно сильная. в частности количество кентов довольно внушительно, не всегда бывает так много. и актуальнее терять не кентов а гномов.. тогда нада по другому рулить.
PPS. кстати проверил с такими войсками и расстановкой другие крипты. на 5 вампов береться с потерей 1 кента, остальные без потерь.


Вот ссылка на скрины,как брать консерву-трешку за кастл на второй неделе:
(автор-disly)


volodymyr-velykiy.narod.ru/kon.rar

Описания нету,могу описать в двух словах я. Расстановка у него не совсем правильная (если заработает Таверна-то я скопирую оттуда свое описание и растоновку,как брать трешку на второй),я-бы расставился так:
20 пикменов,1 пикмен
50 максменов 6 греженных коней 1 пикмен
12 мечников 1 пикмен


(излишек пикменов-отдал-бы др герою,потому что,если рядом в максменами будет много пикменов-то грифоны будут бить лучников,а так-их не тронут (а оставлять справа по 10 пикменов в одном стеке смысла никакого нету,так как что 10,что 1 пикмен-все равно 30 грифонов убивают их за раз) Далее,странно,почему не взяты хотя-бы грифоны единички вместо пикменов единичек (а в скрине вообще не единички,а-по 10 шт)

1 Первый ход-кони бьют пачку грифонов снизу слева (или снизу,или сверху-неважно),дальше ходит пачка сверху справа-бьет единичку пикмена,следущий ход максмены делают вейт,пачка справа снизу бьет единичку,далее ходит пачка снизу слева-бьет мечников,затем ходит пачка сверху слева-бьет пикменов,после этого ходит пачка,находящаеся в середине справа-бьет единичку,после этого ходят мечники-ими идем вниз влево и становимся так,чтобы к стоящим в углу максменам не могли подлететь грифоны,затем ходят остатки стека пикменов-ими жмем дефенс,затем ходят вейтившейся масмены-ими идем в угол под прикрытие коней и мечников

2 Ну а дальше,собственно,все ясно.Необходимо стараться добиться такой ситуации: марксмены в углу,стреляют по грифонам,кони и мечники-их защищают,и нужно,чтобы кучки грифов, которые к ним подлетели - были подкоцаны, но убиты не до конца, чтобы они боролись с мечниками и конями,пока другие полные кучи не могут к ним подобраться,и в это время их отсреливать.Желательно,отстреливать потом в первую очередь кучки,атакующие мечников (ну,и,естевенно,не бить ни конями,ни мечниками,а тупо дефенс жать (лишь в самом конце добить можно,или в процессе боя,но только,если стек при этом убивается и тут-же на этом ходе его не займет другой) Главное-внимательно следить,какая пачка ходила первой,какая-второй и т д,и,соотвественно,отстреливать на основании этой информации наиболее опасные для прикрышки максменов пачки.
Gynnar вне форума
Ответить с цитированием