Наличие всех этих "вкусностей" (ценных артефактов и построек) становится бессмысленным по причине того что географически до врага добраться быстрее чем до них (то есть враг будет повержен раньше), да и нейтралы контролирующие вход/выход к территориям игроков слабее армий охраняющих "вкусности", то есть обе причины указывают на то что доступ игроков друг к другу и быстрей и менее проблематичен, а значит игра закончится, а вышеуказанные "вкусности" окажутся невостребованными и нетронутыми (у меня так и вышло: некромант пробил вход в середину, проникнул к чернокнижнику, вышел я и навалял некру отобрав и некрополь и дангеон, потом вылез демон, пока я забирал дангеон, демон проник на територии некров, сейчас планирую вынести демона отвоевав некрополь, потом вынесу инферновский город, итог - подземелья не тронуты, как и середина карты с пустыней (подрался только с големами в пирамиде и где-то 30 дьяволами)
Вывод: силу нейтралов надо уменьшить, кроме тех что контролируют вход/выход к территориям игроков