Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Пятый этап турнира "имени Ван Канигема"
Показать сообщение отдельно
#155
Старый 09.07.2007, 18:37
  #155
^
Kamikaze
 
Аватар для Kamikaze
📖
Регистрация: 02.09.2006
Адрес: Краснодар
Сообщения: 1700
Отправить сообщение для  Kamikaze с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 02.09.2006
Адрес: Краснодар
Сообщения: 1700
Отправить сообщение для  Kamikaze с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Пятый этап турнира "имени Ван Канигема"

Описание прохождения турнирной карты «Beltway».

Задача: как можно быстрее уничтожить врагов.
Враги: синий – Академия (Нюр), зеленый – Инферно (Грок).
Решение: выбор наикратчайшего пути к городам противников.
Ключ к победе: Elemental confluxes

День 1.
Имею героя Каспара, которого и буду развивать. Позже Орсон поможет ускорить процесс захвата.
Строю в Апилсине таверну, покупаю Орсона – у него много зомби, отдаю зомби Каспару.
В таверне покупаю Китру с приходом 250 монет в день и девятью минотаврами. Минотавры переходят Каспару. Китра бежит на восток брать рудную шахту и собрать ресурсы по дороге.
Каспар посещает камень знаний (+1000 ЕХР), далее на запад бой против Фей – без потерь, подымаю Спектра. Потом в фонтан молодости и атакую Чертей. Орсон забирает лесопилку и присоединяется к Каспару.

День 2.
Строю в городе генератор Зомби, Китра берет их по дороге на запад.
Каспар продолжает движение на северо-восток к городу Амель-ишкуну, громя всех на своем пути. А именно уничтожены скелеты, крестьяне и импы Орсон бежит вслед за Каспаром собирая за ним ресурсы и прочее. Наш лидер заканчивает свой ход прямо перед носом у фамильяров.

День 3.
В Апилсине строю Гильдию магов. (как показало будущее - зря)
Каспар бежит к городу, по пути разбив и чертиков, и ассассинов, и захватывает Амель-ишкун. Китра и Орсон следуют по пятам. Вернее сказать Китра на всех парах пытается догнать быстроногого Каспара. А Орсон решил переночевать в некрополисе – нужно будет апгрейдить скелетов и передать их главному.
В Амель-ишкуне сторою генератор скелетов.

День 4.
В Апилсине строю Костяной Шпиль, а в Амель-ишкуне Boneyard. Апгрейживаю скелетов и в бой.
Каспар продолжает двигаться к порталу, что немного севернее города. Убиваю по пути Блад Мэйденс, собираю сундуки – опыт, и в портал.
На входе и выходе портала обитают Джинны. Их надо уничтожить, что с первого взгляда кажется не очень просто. Но попробовав напасть понимаешь, что не так страшен черт, как его малюют, главное защитить наших лучников. На входе вообще просто – всего 20 джиннов, не наносят практически никаких потерь. А вот с обратной стороны придется попотеть и немного удачной стрельбы не помешает.
Орсон и Китра снуют поблизости.
В этот день Орсон получает в свое распоряжение девять минотавров, с которыми он пойдет захватывать Инферно зеленого оппонента.
Каспар уничтожает фурий, собирает сундуки и познает Поиск Пути – теперь дальность хода радует глаз.


День 5.
Забил на строительство в Некрополисах.
Китра вываливается из монолита, забирает войско у Каспара и захватывает Инфернальный городишко Ур-Хенох. Битва против 30 рогатых демонов не вызвала сложности.
Строю в городе таверну. Покупаю мага, который подвозит армию Орсону.
Наш герой – в этот раз господин Орсон - бежит к первому сопряжению элементов и выносит отряд Вардэнсеров. Нанимает 4 Водных элементаля и поворачивает назад. Возвращает армию, всех кроме зомби (для мяса) и водных элементов (ударное звено) товарищу Джинну.
Каспар начинает движение на Академию, что на западной границе пустыни.

Появляется первый враг. Это Грок. Он недооценил силу Орсона, за что поплатится.

День 6.
Орсон громит Грока – спасибо водяным, их магии оказалось достаточно, чтобы малой кровью обезглавить лидера армии бездны. Далее наш пузач двигается в сторону неприятельского Инферно.
Каспар ведет свои порядки на запад, через пустыни Ашана. По пути нанимает 4 Огненных элемента. За ним ведет чистку господин Галиб.

День 7.
Орсон разгоняется и...нападает на столицу демонов. Грамотно раставленные элементы воды делают свое «мокрое» дело. Их магия достаточно сильна, чтобы разгромить неприятеля. И Орсон спокойненько получает знак отличия за уничтожение зеленых.
Каспар достигает третье сопряжение и получает четырех элементов земли, он практически пересек пустыню. Вот уже видны шпили Наваля

День 8.
Орсон практически закончил свои приключения. Осталось лишь зачистить поверхность для пополнения запасов ртути.
Каспар посещает флаг, побеждает скелетов и захватывает Наваль.
Строю таверну, нанимаю ведьму, которая необходима, чтобы выкурить Нюр из западных далей. Наш маг-помощник посещает сопряжение: 4 Элемента воды пополняют ряды армии андэдов.
Каспар выходит из города и бежит на север к столице Академиков. Впереди трясется худая тетка по имени Дайдре

День 9. Последний.
Каспару как раз хватает мувпойнтов, чтобы разбить армию Нюр и захватить столицу синего игрока.
Kamikaze вне форума