Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - [ОБСУЖДЕНИЕ] Читерство ИИ на сингл-картах
Показать сообщение отдельно
#17
Старый 03.08.2012, 23:08
  #17
^
Marmot
 
Аватар для Marmot
📖
Регистрация: 07.01.2010
Адрес: Мозырь
Сообщения: 2119
Регистрация: 07.01.2010
Адрес: Мозырь
Сообщения: 2119
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Читерство ИИ на сингл-картах

Lider1, я повторяю: преимущество у ИИ именно по части скорейшего нахождения Грааля по минимуму обелисков в сравнении с человеком.
Вы судите, скорее всего, по стандартным или случайным картам, где ландшафт достаточно уныл, однообразен и мало насыщен объектами. Но есть большие авторские карты, где ландшафт такой, что трудно понять, где находится такой участок, что на карте обелисков, иногда даже после открытия ее целиком. Например, карта может быть слишком однообразной; а бывает наоборот: на карте смешано слишком много элементов рельефа разных ландшафтов, и в этой пестроте взгляд блуждает, не находя нужного места. Если привести пример, это станет ясно.
__________________
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було…
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було…
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
Marmot вне форума
Ответить с цитированием