Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - [ИНФОРМАЦИЯ] Герои в Heroes 2
Показать сообщение отдельно
#1
Старый 11.01.2006, 19:37
  #1
^
Создатель
 
Аватар для Создатель
Администратор
📖
Регистрация: 03.12.2005
Сообщения: 844
1516
hw_creator#7455
Регистрация: 03.12.2005
Сообщения: 844
1516
hw_creator#7455
Лампочка
[ИНФОРМАЦИЯ] Герои в Heroes 2

В игре всего 6 типов Героев Меча и Магии:

Barbarian
Knight
Sorceress
Necromancer
Wizard
Warlock

У каждого героя есть :Ещё одним немаловажным параметром героя является Опыт. Опыт - показатель, влияющий на рост уровня. Рост уровня влечёт за собой рост на еденицу одного из четырёх умений и одного из знаний, если конечно все они не expert.
Каждому типу героя соответствует определенный набор базовых умений и знаний, то есть параметров, которые имеет герой первого уровня.

Тип

Att.

Def.

Sp. P.

Kn.

Знания
Магия
Barbarian

3

1

1

1

Advanced Pathfinding

Нет книги заклинаний

Knight

2

2

1

1

Basic Ballistics и Basic Leadership

Нет книги заклинаний

Sorceress

0

0

2

3

Basic Wisdom и Advanced Navigation

Bless

Necromancer

1

0

2

2

Basic Wisdom и Basic Necromancery

Haste

Wizard

0

1

2

2

Advanced Wisdom

Stoneskin

Warlock

0

0

3

2

Basic Wisdom и Advanced Scouting

Curse


Дальнейшее увеличение способностей героя также зависит от его типа. То, какие умения и знания будут увеличены при росте уровня определяется случайно. Hо вероятность связана с типом героя и для умений выглядит следующим образом:

Тип

Уровень

Atttack Skill

Defence Skill


Spell Power


Knowledge

Barbarian

2-9

55%

35%

5%

5%

10 и выше

30%

30%

20%

20%

Knight

2-9

35%

45%

10%

10%

10 и выше

25%

25%

25%

25%

Sorceress




2-9

10%

10%

30%

50%

10 и выше

20%

20%

30%

30%

Necromancer

2-9

15%

15%

35%

35%

10 и выше

25%

25%

25%

25%

Wizard

2-9

10%

10%

40%

40%

10 и выше

20%

20%

30%

30%

Warlock

2-9

10%

10%

50%

30%

10 и выше

20%

20%

30%

30%


Для знаний подобная зависимость тоже имеет место, и выглядит следующим образом (чем больше цифра - тем больше вероятность роста данного параметра, если указан 0 то этот параметр при росте уровня не увеличивается никогда) :

Знание


Barbarian


Knight

Sorceress


Necromancer


Warlock


Wizard

Archery

3

2

3

1

1

1

Ballistics

3

4

3

3

3

3

Diplomacy

2

3

2

2

2

2

Eagle Eye

1

1

2

3

3

3

Estates

2

3

2

2

2

2

Leadership

3

5

1

0

1

2

Logistics

3

3

2

2

2

2

Luck

2

1

3

1

1

2

Mysticism

1

1

3

3

3

4

Navigation

3

2

4

2

2

2
Necromancery

0

0

0

5

1

0

Pathfinding

4

3

2

3

2

2

Scouting

4

2

1

1

4
2

Wisdom

1

2

4

4

5

5


Также у героя есть такие качества, как мораль и удача. Высокая мораль часто позволяет воинам в бою атаковать дважды. При низкой морали воины могут пропускать ходы.

Источники, увеличивающие мораль:
  • Постоянные: Все воины из одного замка, артефакты, нахождение в городе с таверной и (или) коллизеем. Кроме того, на величину морали оказывает влияние знание Leadership.
  • Однократные: Посещение буя, оазиса, храма, причем последний увеличивает мораль на две единицы.
Источники уменьшения морали:
  • Постоянные: У героя 3 группы войск из разных замков, артефакт Fizbin of Misfortune. Кроме того, воины из замка Necromancer, которые сами не имеют морали вообще, способны снижать мораль находящихся с ними подразделений, причем, как своих, так и вражеских.
  • Однократные: Посещение пустого кладбища или кораблекрушения.
Высокая удача позволяет воинам иногда наносить врагам вдвое больший урон, а пониженная удача - вдвое меньший.

Источники увеличивающие удачу:
  • Постоянные: Артефакты и знание Luck.
  • Однократные: Посещения идола, фонтана или магической грибницы.
Источники, уменьшающие удачу:
  • Однократные: Посещения разграбленной пирамиды.
Создатель вне форума
Ответить с цитированием