Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Прохождение авторских карт
Показать сообщение отдельно
#1722
Старый 22.02.2018, 03:06
  #1722
^
Marlo_Stanfield
 
Аватар для Marlo_Stanfield
📖
Регистрация: 27.05.2017
Сообщения: 789
Регистрация: 27.05.2017
Сообщения: 789
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

MarmotРолик зачотный, хотя и не про то же самое.
Разница в деталях. В одном стрелки после пробежки попадают под берсерк, в другом игнорят тот факт, что перед ними огненная стена. Но цель одинаковая — ударить более сильный стек.

MarmotКстати, давно хотел поблагодарить тебя за прием уничтожения ненужного (отработавшего) клона архангелов с помощью Огненной стены: раньше я делал это с помощью Кольца холода, но так экономнее (6 маны вместо 9).
Если второй клон архов моралится, то можно и два отработавших своё клона одной стенкой убрать.

Добавлено через 1 час 2 минуты
MarmotКстати, самое эффектное - то, какой малой армией Чен выигрывает этот бой, а ведь там тоже сильная зависимость от случайных факторов (особенно: кого и как будут бить сказочные).
Сказочные там выполняют роль статистов (как и вся армия, в принципе-то). Всё, что от них требуется, — не срезистить слепоту. Более важная полезная случайность — страх на вражеских титанах в 1 раунде. Хотя если бы не страх на архидьявола под контролем Чена в 1 раунде, то и титанов можно было бы сразу загнать в кучу.

Добавлено через 13 часов 5 минут
solmir2003Добрый день. Был внезапно поражен сценарием из, внимание, стандартного(!) набора карт. Называется "Всего лишь визит" или "Just A Visit"

Как нашел ее - случайно увидел упоминания о сложностях на другом форуме, подумал, не может такого быть, попробовал - реально жесть.

Авторские карты, типа обсуждаемого выше Парагона прохожу быстро, а тут нет даже плана на игру если не генерировать специальный расклад с "нужными" заклами и артефактами.

Итого. М - размер. Ресурсов мало или средне. 4 игрока. 3 имеют по 2 замка, земля камни, снег или травка на выбор. Один - на грязи и это всегда комп с тремя замками. В каждом замке компа этого каждую неделю генерится + 5 / 3 / 1 существ 5 - 6 -7 уровня.

Если играть по hw-rules на 200%, то получается что за неделю чистишь респ (если грамотно битвы считать). Идешь к соседям с 5-6 уровнем, больше экспы нет просто. Забираешь с потерями замки двух других компов (воскрешения то нет). Потом приходит красный комп с легионами существ и все...

Можно, наверное, генерить карту чтоб был таун портал и полет, и бегать от компа качая героя (но на чем?), потом через слепоту или тит-н-ран уменьшать армию. Но эти заклы запрещены, и не факт что будут в гильдиях вообще.

Утопок нету, чтоб на арты надеяться.

Некросом стартавать не вариант - не успеваешь скелетов настрогать (карта мелкая).

Через демонологию еще хуже чем через скелетов считаю, может не прав.

Дипломатия ... Не пробовал.

Играл кто? Может поделитесь планом на игру? Рассматриваю чисто как шахматную задачку. При каких условиях карта проходится почти гарантировано.

Например (не проверял, просто мысли)
1) Если все города будут одного типа, то карта проходима легко.
2) Если в стартовом городе будет в гильдии воскрешение и ТП, то карта проходится легко
3) Если стартовать, скажем за Башню, а компу выставить болото, то тоже легко
и так далее

Что думаете?
Читал тему сначала, заинтересовал этот пост. Посмотрел карту, таки она реально самая хитрая из всех стандартных карт, судя по всему

У красного компа три замка со старта, в одном из них сразу капитолий. За исключением этого отстройка стандартная, но (!) при этом каждую неделю во всех замках плюсуются войска 1, 5, 6 и 7 уровня. То есть компа этого нужно убивать мегабыстро, иначе он весьма оперативно набирает неплохие силы.

Я стартовал за оранжевого. Темница, Шакти, 200% без ресурсов и денег. Собрал дерево, на второй день поход к верфи и пробитие десятка мантикор (минус половина троглов), посадка в лодку, высадка у центрального замка красного (сгенерило цитадель), захват и пробитие местного героя (практически на соплях) и раскрутка уже за счёт этой цитадели. Комп успел во всех замках воткнуть рухов, так что ему ко второй неделе неплохо их приплюсовалось. Поставил мишку за счёт внешнего рынка и по цепочкам захватил верхний, а затем нижний замок красного. В процессе пришлось выкурить одного товарища из замка, так как я не мог его пробить, когда он сидел на обороне

Затем последовало оперативное пробитие двух оставшихся флагов, победа на 1.4.7. Забавная карта, можно два часа времени провести с удовольствием.

Добавлено через 29 минут
Хотя вот смотрю, что старт за фиолетового был бы более удобен.
Marlo_Stanfield вне форума
Ответить с цитированием