immortalМне кажется там от лагов зависит - чем меньше тормозит, тем ближе время в игре к реальному времени. Я как-то играл с челом с очень сильными лагами - так ставил секундометр даже на его ход - получалось минут 20-25 он ходил, при этом ему показывало что он укладывается в 8 ...
От лагов тоже зависит, но в целом время боя считается похоже немного подругому, оно зависит от количества итераций в бою и вычитается время затрачиваемое на анимацию (полет гаргульи например
).
Это очень заметно на Юби, когда 3 минуты на ход, а биться в реале получается 5-7 минут, не зависая при этом надолго в последнем бою.
__________________
✍
"Да, человек смертен, но это было бы еще пол беды. Плохо то, что он иногда внезапно смертен, вот в чем фокус". БУЛГАКОВ М.А.
"Да, человек смертен, но это было бы еще пол беды. Плохо то, что он иногда внезапно смертен, вот в чем фокус". БУЛГАКОВ М.А.