Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Идеи и предложения
Показать сообщение отдельно
#135
Старый 23.05.2016, 21:58
  #135
^
Arwald
📖
Регистрация: 26.07.2014
Сообщения: 16
Регистрация: 26.07.2014
Сообщения: 16
По умолчанию
Re: Идеи и предложения.

Выскажу свои некоторые идеи (в большей степени, как папашка из чатика, в меньшей степени, как игрок):

1. Читал отзывы геройщиков о Хоте, часть недовольных пишет о перенасыщенности объектами (в основном, как я понял, жалуются на то, что стало больше всяких уликов/конс разного вида). Как можно исправить этот момент без их удаления из игры (а в последствии добавления новых):
При генерации карты генератор определяет, какие из таких объектов будут помещены на карту в этой генерации. Т.е. у нас есть конса, алая башня, опытный цех для существ 7 уровня и улик с зефиркой для существ 6 уровня. При генерации генератор выбирает один объект из 7 уровня и один объект из 6 уровня. Например, при одной из генераций на карте будут только алые башни и улики, при следующей консы и зефирки, а при третьей ещё какая-нибудь комбинация. Этим мы, фактически, оставляем эту часть геймплея как в Соде, но разнообразим её, и в последстивии можно будет добавлять ещё подобных объектов, не боясь перегрузить карту ими. Так же, игроки не смогут зарание предугадать, какие 2 вида конс сгенерятся в этот раз и не будут учитывать это при выборе замка.
Опционально, можно сделать подобную вещь со склепами и чёрными башнями. Хоть они и немного отличаются по награде, но не глобально.

2. (Тут будет моя давняя мечта) Было бы неплохо дать возможность чекнуть учёного и/или хижину ведьмы заклом Видения (механика как с монстрами, меняется только радиус). Савидж как-то в чатике мне говорил, что сделать это технически можно. С учётом того, что в Хоте анархию играть менее интересно, чем в Соде, то хоть закл Видения можно сделать немного полезным.

3. По поводу недавно высказанной идеи (товарищем Mizari) про заклинание, восстанавливающее мувпоинты:
Можно сделать не фиксированное количество, а в процентах от максимального запаса хода на утро (например, 10/20/30/40 или 15/25/40/50), и, самое главное, привязать использование к использованию ДД. Т.е. в день можно сделать либо 1 ДД, либо один реген мувов (на XL+U картах при эксперте одной из школ дважды в любой комбинации). Это даст дополнительный контроль (он будет чуть хуже ДД тем, что не перескочишь через препятствия, но лучше тем, что логисты на разгоне смогут восстановить достаточно много мувов и пробежать дальше, чем прыгнули бы с помощью ДД), но этот контроль будет не в прямом смысле дополняющим имеющийся, а именно расширяющий возможность получения. Т.е. если вы найдёте оба из этих заклов, а оппонент только один, то сильно буста это вам не даст, за счёт как раз привязки к общему ограничению (выше).
Arwald вне форума
Ответить с цитированием