Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Турнир «Арена»
Показать сообщение отдельно
#10
Старый 22.02.2023, 21:15
  #10
^
RobinHood
📖
Регистрация: 02.02.2023
Сообщения: 30
Отправить сообщение для  RobinHood с помощью ICQ RobinHood#4635
Регистрация: 02.02.2023
Сообщения: 30
Отправить сообщение для  RobinHood с помощью ICQ RobinHood#4635
По умолчанию
Re: Турнир «Арена»

ВНИМАНИЕ !!!
Текущий турнир отменяется. Объявляется регистрация на новый турнир по арене. Теперь с ПРИЗОВЫМИ. Также изменён ФОРМАТ с целью сокращения рандома и повышения скилловости.

Теперь подробнее) Текущий турнир отменяется, так как на него записалось всего 5 человек, один из которых не выходит на связь. Будет запущен новый турнир по арене с призовыми в размере 5000 рублей победителю. Вступительного взноса нет. Новый турнир будет проходить в несколько другом формате с учётом основных претензий к карте «Arena Konwentowa».

Как я понял, основными претензиями были: однообразие (всегда выпадают одинаковые существа и их количество фиксировано) и чрезмерная рандомность (у папашек нет возможности зарешать на стратегической карте, и обычные игроки могут запросто победить папашек в финалке, где очень много зависит от линеек существ выпавших городов).

В связи с этими претензиями внесены следующие изменения: игроки сначала по очереди банят по одном городу, затем ГЕНЕРИТСЯ 5 ПАР СЛУЧАЙНЫХ ГОРОДОВ, из которых игроки по очереди вычеркивают по две пары, пока не останется одна пара городов. Кто черкает первый решается монеткой. Далее опять подбрасывается монетка, чтобы определить, кто выбирает себе город из оставшейся пары (проигравшему монетку, соответственно, достаётся второй город из последней пары). Потом снова монетка для определения цветов. После каждой битвы игроки меняются цветами.

Формат турнира БО5, как и планировалось изначально. Таким образом, у игроков есть прекрасная возможность путём черка убрать наиболее дисбалансные пары и сыграть более-менее равной парой городов, где есть шансы на победу у обоих игроков и в большой степени будет иметь значение скилл. Благодаря БО5 у опытных игроков есть шанс проявить свой скилл на длинной дистанции из нескольких матчей.

Теперь насчёт рандома на этой карте. Я провёл 6 боев на ней (с другим игроком) и могу сказать следующее. Конечно, могут получится бои «в одну калитку», часто это связано с магией: игрок А выбрал воина и построил свою стратегию на противостояние с магом (допустим, взял помехи, тактику для врыва, ускор, неку от молний), а игрок В действительно играет через мага, и тогда финалка будет быстрой и предсказуемой. Либо наоборот, игрок А готовится к упорному боданию двух линеек войск под двумя воинами, ни помех, ни неки от молний у него нет, а у игрока В маг с 20-м СП, есть и цепная молния, и взрыв. Воин не может кинуть защиту от обеих стихий сразу, ворваться всеми сразу он, допустим, тоже не может (нет тактики), СП соперника он не режет, так как нет помех, и всё, это гг. Конечно, такие финалки возможны, и их нельзя назвать интересными. Но тут как раз и находится пространство для проявления скилла или геройской чуйки, чтобы предугадать, через что будет играть соперник, и выбрать героя с такими навыками и параметрами, чтобы он законтрил оппа. Кроме того, на этой карте реально могут быть потные финалки с равными шансами у обоих, с качелями и красивым эндшпилем - проверено.

Теперь что касается рандома от выпавших городов. Понятно, что линейки городов не равны. Но эта проблема должна сниматься (либо максимально нивелироваться) новым правилом по выбору одной пары городов из пяти предложенных. Кроме того, авторы карты, судя по всему, предприняли некоторые меры по балансировке. Из городов, чьи линейки кажутся слабыми, удалось затестить некров, крепость и инферно. Некров неплохо забустили за счёт того, что количество существ в каждом тире у них выше, чем среднестатистическое количество по другим городам, за исключением улучшенных вампов (их сдаёт поменьше, чем других грейженых существ 4 тира) и улучшенных личей (их столько же, сколько и других грейженных юнитов 5 тира). Благодаря этому некры не выглядят как аутсайдеры, наверное где-то в середине условного списка. У крепости увеличенные стеки 6 и 7 тира, остальных сдаёт нормально, только грейженных горгон меньше, но с учётом их параметров и способности они все равно выглядят грозно. На выходе получается очень мясистая линейка с неплохими уроном и крайне неприятными способностями существ. Точно не аутсайдер. Вот инферно как будто забыли забустить - количество юнитов плюс-минус среднестатистическое. Цитадель потестить не довелось. В любом случае, правило выбора 1 пары городов из 5 даёт возможность избежать несбалансированных пар.

Насчёт однообразности. На этой карте можно за одну и ту же фракцию собирать разные билды исходя из имеющихся заклинаний, навыков и артефактов. Даже армию можно варьировать в плане грейженных/негрейженных стеков относительно стратегии на конкретный бой. И вообще, в игре 10 городов, соответственно, может выпасть 45 (если никого не банить) различных пар городов. По-моему, это достаточно вариативно) Конечно, если на этой карте провести 100500 боев, то тогда уже она приестся и будет скучно. Но, как я понимаю, для большинства игроков этот формат новый, значит до надоедания ещё далеко

Если кто-то переживает за свой рейтинг на HW, то окей - по играм данного турнира будут составляться отчеты, но только для того, чтобы были наглядно видны результаты игр и их было просто вносить в турнирную таблицу. В рейтинг HW игры данного турнира не идут.

В отношении баллов за победу и распределения мест сохраняют актуальность правила, описанные в первом сообщении в этой теме: под матчем понимается противостояние игроков до победы в трёх боях (БО5). За победу в матче начисляется 3 балла. Если у игроков будет одинаковое количество баллов, то смотрим на разницу выигранных и проигранных боев, затем на коэффициент Бергера, потом результат личной встречи.
Подробное описание карты - также в первом сообщении данной темы.

Турнир в новом формате задумывается как быстрый и интенсивный, поэтому разбивка на группы будет следующая:

  • если 8 участников, то это две группы из которых в плей-офф выходят первые два места.
  • если 9 или 10 участников, то также две группы из которых выходят первые два места.
  • если 11 участников, то три группы, две из которых по 4 человека, одна из 3 человек. Выходят победители групп, плюс один игрок со второго места, у которого лучший показатель по баллам (либо по дополнительным параметрам). При сравнении занявших 2 место не будут учитываться результаты игр с последним местом в двух группах, которые по 4 человека.
  • если 12 человек, то 4 группы по 3 человека, выходят первые два места и играют плей-офф по системе А1-B2, B1-A2, C1-D2, D1-C2.

Свыше 12 участников не принимается, так что поторопитесь, места ограничены!😂

RobinHood вне форума
Ответить с цитированием