По пункту 12
В следующей версии получаемый артефакт будет зависеть от координат объекта, а также, чтобы устранить рандомность его выпадения в пределах одного и того же сейва, от некоторого случайного числа, не меняющегося в течении игры на данном сейве. В качестве этого числа может выступать номер "дерева прокачки" какого-нибудь героя. Таким образом, например, скелет в точке (X, Y) сейва A всегда будет давать один и тот же артефакт. Разумеется, при рестарте номер "дерева" выбранного героя (например, первого) изменится, что изменит также и получаемый артефакт в сейве B. Скорее всего, кораблекрушения, пещеры демона и т.п. будут давать только арты на параметры, мораль или удачу, но только те, которые увеличивают эти характеристики не более чем на 3 единицы. Т.е. Свиток высшего знания или Ожерелье тайной магии из таких объектов получить будет уже нельзя.
Планируется ли исправление бага с "выпадением морали" в сетевой игре?
При игре по локалке данный баг замечен мною не был. Может, есть какие-то специфические условия его появления?