Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Самые трудные для вас карты.
Показать сообщение отдельно
#483
Старый 08.09.2017, 17:51
  #483
^
kolotok
📖
Регистрация: 10.07.2017
Сообщения: 274
Регистрация: 10.07.2017
Сообщения: 274
По умолчанию
Re: Самые трудные для вас карты.

medstraxВо вторых героях помимо пирамиды есть еще любопытная карта Pandemonium. Наблюдал как ее прохождение вынесло мозг на полдня троим очень неслабым игрокам, я сбоку смотрел и искренне веселился ))

Добавлено через 3 часа 10 минут
Пытаюсь одолеть Xiedu, столкнулся с интересной фичей. То ли баг героев, то ли баг карты. В общем сэр мюллих не получает навыки при левелапе, начиная с определенного уровня. При этом есть 3 пустых клетки. Что за хрень?

Так задумано автором. Скилы будут получены позже в ящиках пандоры на другом респе. А левелапы поднимаются, и добавляются атака/защита и пр.

Добавлено через 17 минут
Tom7677Карта Xiedu. С 5 раза довел до "совершенства". Основная проблема-это заманить вражеских героев в воду. Мое прохождение: Некромантом убиваем Нюди,затем нас(так задумано),1 героем захватываем замок-слева направо обегаем его,конюшни строим и захватываем-левел 3 - нижняя(гномья) золотая шахта,правая(фанатики)-горгоны-50 воров-затем второй замок(как можно быстрее)-там оставляем стрелков и мочим пегасов-в 1 замок-1.4.1 розовый нападает(берем всех стрелков 5 чемпов 30 крестоносцев,иначе стоять будет,засит)-берем 3 замок-меняем шляпу на 12 чемпов-второй розовый нападает(с оплота)-берем всех стрелков чемпов и по 1 грифону(иначе засит)-ускорение,ждем его ходов чемпы уничтожают катапульту,стрелки виверн,обратно чемпы в замок,щит-1 героем бежим в оплот,по пути золотая шахта-розовый в воде-вниз к 4 замку(2 герой прокачан на прод. мудрость,логистику эксп),2 героем берем хождение по воде-горгульи-мочим героя с гномами(1 рядом)-амулет- 1 герой забирает все войско у второго-бежит к дереву-2 герой по воде к некрополю-1 стрекоза и волшебная стрела!! берем пару черных рыцарей и черная палатка!!-1 герой к 3 герою(пандора хождение по воде),даем 1 горгулья гномов 220 около 200 птичек-3 герой стоит!! день 54 розовый снизу гуляет-бежим к оплоту и копаем 4 клетки(не сразу)-день 57 чайный скоростной бежит за нами к оплоту(розовый берет 2 1 3 замок)-мы в фонтан удачи снизу справа-чайный плавает(ледяные елем-чемпы)-обратно копаем 4 клетки оплот-чайный выносит розового(40 анг и 120 чемпов)-за ход до выноса 3 герой зеленая палатка и смерть-красный в оплот и вводу без возврата))-1 герой копает 5 замок 2 клетки+корабли ловушка готова-чайный бежит к нам-мы взяли 6 замок(выше оплота)-мы к оплоту-он к нам-и в фонтан-он вводу! Так вот из-за чего пишу фиолетовый самый дрыщевый,боится чайного и не хочет делить с ним воду.Заманиваю его вниз к шахтам там он и оседает,а я обратно.Или же через редактор вызвать корабль 360 чемпов с небольшими потерями и у маяка закапываю его,но так нечестно.2 герой после посещения зеленой палатки бьёт некро красного(у его дома) с медлительностью(+бонусы войска),затем центр.некрополь на чистом поле. Накопились войска на охранника с 300 ангелами,там медлительность тоже есть,надо вперед его бежать. Кто играл может знает как от них всех избавиться? Всё довел до идеала почти без потерь,но фиолетовый нежелателен,всё же лишний замок не хочу ему отдавать. Карта самая сложная,автор карты не ответил прямо на вопрос на maps4heroes.

чтобы "всех побить", нужно следовать логике и плану автора: т.е. не заманивать всех в воду, ждать на своем респе, и убивать героя с 300 ангелами, а сделать по-быстрому дела на своем респе и удоить: одним героем на некрорекп с 1 мухой, а вторым гером - на эльфийский респ с 2 мухами. и уже там раскручиваться. а родной респ можно отвоевать, сделав "крюк" по карте на, скажем, 6-8 месяцев, уже с силами.

Добавлено через 21 час 39 минут
Pomazok1329выложи её, а то искать и качать стандартные карты не особо хочется

Добавлено через 5 часов 52 минуты
Начал играть в карту под названием Les prйmices de l'Apocalypse..немного похожа на Xiedu, одна из немногих карт,что заинтерсовала меня.
Правда под месяц 2 прибегает зеленый к нам, и нету предложений, дефать базу или пробиваться вперед..

настроился на сложную карту и прошел ее "аж" за 34 дня. (на 213 вроде).
получается, что нужно развить обязательно героя школяра, поднять ему до есперта школярство + мудрость продвинутую, после чего он должен у одного из лодров выучить воскрешение (если его не дадут вдруг в гильдии, на которые еще и ресурсы нужны), метеоритный дождь от нашего "вождя", и еще всякое ладное типа молитвы и пр. потом едем в 2 разные стороны, посещаем зеленую и синии палатки. Как только изучаем воскрешение, сражаться можно почсти с кем угодно.
Нету ДД, а особенно ТП, но на разных респах можно не захватыхвать жилища 5-6 уровней, который охраняются, и "разбиваться" куда вам надо с целью охраны нужного замка или если быстро перебросить героя куда-то нужно.
После чего возле родного респа проходим зеленого с синим стража, прыгаем в односторонний телепорт и убиваем сюжетного героя La Discore (у него всего 4 феникса и невесть что в армии, можно побить нашим ГГ всего с 3-5 зелеными драконами). Вот и вся игра! открыто где-то 30% карты надземки и 10% карты подземки.
Но можно пойти и по длинному пути: искать проходы к другим палаткам обивать одного за другим чужих геров и пр.
Скажем так: никакой сложности до 213 карта не вызвала вообще, просто обычный микро менеджмент перевых 2-3 недель, и вы уже
kolotok вне форума
Ответить с цитированием