1.5. Рестарт по сильному блоку до 112 включительно.
Блок - сильная охрана чего-либо, которую невозможно уничтожить без катастрофических потерь в конкретной раздаче.
Рестарт берется по желанию игрока-обладателя блока при невозможности обойти блок, который отрезает замок от основной части стартовой зоны, не оставляя возможности развития до блока.
По данной игре, согласно правил, тех реста нет, т.к. возможность развиться до блока есть. Другое дело, что может для Джеба стоит прописать "рест по сильному блоку" отдельно, а в частности если заблочены дороги.
Ну и вопрос по-другому пункту:
1.4. Рестарт по желанию игрока, у которого единственная дорога ведет в ГО (для шаблонов 2SM4d(3), Jebus cross, Balance, Nostalgia). Берётся в день обнаружения этого факта, но не позднее 115.
Например, заблочена единственная дорога и она приведет в ГО, есть обход в 5 дней дебрями и вот к 117 мы врываемся к ГО по единственной дороге, но это уже не ре, извините
?