Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Сценарий[XL]: "Падение Шантири" - Победитель
Показать сообщение отдельно
#5
Старый 16.06.2013, 19:11
  #5
^
Победитель
 
Аватар для Победитель
📖
Регистрация: 18.07.2008
Сообщения: 3427
Выставка наград
Регистрация: 18.07.2008
Сообщения: 3427
Выставка наград
По умолчанию
Re: [XL] "Падение Шантири" - "LegendShantiri"

Нормально ли это, что мою помощь в битве с первыми ангелами забрали после боя? Или это у меня баги пошли?
Да, так и задумано.
Насчет роликов с Безликим. После подхода к столице, ролик повторяется, так что я так и не узнал, зачем мы мутили этот супер-ритуал, увы.
Немного не понял, какой именно ролик повторяется? Сейчас проверю скрипт.
Одна из верфей - та, что с question boxом, не срабатывает после нажатия ОК. С другой стороны, сбоя скрипта в консоли тоже нет.
Это я, помнится, выявлял, забыл после теста. Думаю, в новой версии карты просто уберу ловушку, так как не знаю, как это исправить.
На 54 день (скрин ниже) заканчиваю игру со знаком Громовержца.
Честно, не ожидал такого напора . Я проходил карту на Герое где-то за 5 месяцев. Если бы не было Слезы, армия Таллис была бы ещё больше, бой бы был непроходимым.
Мне кажется, заставу людей надо ослаблять, в плане Инквизиторов - это звери, просто АД. Слезу Асхи можно убрать, зачем она?
с другой стороны, опечалили ангелочки около городов
Подразумевалось, что игрок сначала захватит один из городов, а потом, взяв седьмое существо, пойдёт бить людей. Я, наоборот, думал, что гарнизон стоит усилить, в зависимости от сложности, но руки не дошли.
И еще - предел развития тоже не понял, зачем он нужен.
В первую очередь потому, что ругается редактор при сохранении, считая отсутствие ограничения ошибкой. Да и проще так врагов балансировать, если знать, до какого уровня докачается игрок. Может быть, повышу до 34, но тогда максимальный уровень будет сложно получить.
Ландшафт, конечно хорош, хотя, мне кажется, не хватает (в некоторых местах) пары лишних кустиков, камешков и тп.
Не могли бы вы сказать, где именно?
А вообще - зачем такой размер? Края карты остались в тумане
Не люблю, когда видны края карты, когда дорога уходит за край. Кроме того, такой дизайн - своеобразная пасхалка для таких же, как я, которые любят открывать все карты в редакторе. Тогда можно увидеть весь остров целиком.
Лучше вместо Обелисков давать что-нибудь стоящее.
Возле всех обелисков лежит по артефакту. Разве это не стоящее ?
Решил качать из него про мага.
Почему-то не вижу магии у героя. Или вы сбросили Образование и взяли магию вместо основного навыка?
Мастера-Лука с Луком Единорога - это имба)))
Ещё одна имба - чародейская удача, очень рекомендую .

Спасибо за отзыв!
Победитель вне форума
Ответить с цитированием