Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Самая трудная альтернатива
Показать сообщение отдельно
#52
Старый 25.04.2008, 13:14
  #52
^
TWELF 12
 
Аватар для TWELF 12
📖
Регистрация: 18.12.2007
Адрес: хз
Сообщения: 231
Отправить сообщение для  TWELF 12 с помощью ICQ
Регистрация: 18.12.2007
Адрес: хз
Сообщения: 231
Отправить сообщение для  TWELF 12 с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Самая трудная альтернатива

Сила:
Кочевник - ХП приличные для 2-го уровня, да и первый удар мног чё решает.
Циклопы - это однозначно. Нехилые стрелки, так ещё и массовые...
Птички - слабее, конечно, чудищ, но их по более, да и удар молнией часто помогает.. А главное - скорость. Чудища пока доползёт всех положат(и далеко не факт, что положат врага, частенько как раз и наоборот).
Природа:
Эльфы - хороший стрелок, тыгры тож ни чё... Но эльфы - стрелки.
Грифоны - скорость, инициатива, полёт, безответка, сила, как ни как, но нужна на них цитадель. Но это того стоит, куда круче рогатых.
Фениксы - ну чаще всго именно они, мощные юниты. Хотя волшебный тож ни чё, но у фенечки воскрешение(хотя, какой-нить имп может весь закл обос..ть!), огненное дыхание, имун к огню. Но вот внешний вид - циплята гриль
Хаос:
Медузы - стрелок, да и смертельный взгляд веСЧь! Особенно с кошачей реакцией и луком к.э.. Миносы тож ни чё, но не особо то они быстрые.
Кошмары - ифрит быстрее, инициативнее с щитом и имуном к огню, но слаб здоровьем. ХП у кошмары отменные.. Да и терор очень полезен бывает.
ЧД - ну, эт я думаю, понятно. Убийца... и всё тут.
Смерть:
Пёсики/призраки - Церберы, безответка, три головы... Нуууу, 24 здоровья... У призрака 15, но у него скорость, инициативность, старость, призрачность... ХЗ, но обычно беру цербов.
Вампиры/отродья - вообще беру ядовитых, так как единственный стрелок, а вампы(я чаще всего играю на больших картах) прибудут с некромантией.
Костяные драконы - 275 ХП, скелет, да ещё и аура страха(до жути полезная вещь), по лучше дэвилса будет, эт точно.
Порядок:
Маги/големы - здоровье мизерное, но кулаком ударить могут... Големы медленные слишком... Здесь когда как.
Джинн - это стопудово. Нага "скоростная" слишком. Леденая стрела, иллюзия куда круче 90 НР и безответки.
Титан - обычно так. Стрелок неплохой, а так как в порядке точность есть, то ваще всё ок.
Жизнь:
Копейщик - до этого брал балисту, но из-за жутко маленького передвижения по карте с этими машинами перестал. Их можно подвозить к штурму замков(разумеется караванами), но не более. Дальний удар копейщика часто спасает(в основном самого копьйщика) и помогает...
Монах - стрелок, как ни как. Но в последнее время возникают сомненния. Если нахожу второй замок, то бесспорно строю крестов.
Чемпион - много, дешёвые, кавалерийский бонус, и, самое главное - первы удар. Почти всегда ромогает выйграть битву без потерь.
__________________
СМЕРТЬ ПОПСЕ!
СМЕРТЬ ПОПСЕ!
TWELF 12 вне форума
Ответить с цитированием