Dreamcatcher (Красный, Замок, Валеска) def Деконтаминатор (Синий, Башня, Нелла) 1-4-6, 2sm4d(3)
Соперник любезно предоставил новичку первый черк и дал возможность выбрать Кастл
Начало впечатлило: три стека лучников, они же отстроены дома. Прямо под воротами лежит гноллий кистень за шайкой кочевников. Но к третьему дню становится тревожно: дерева нет, шахты не видно, скорей всего она за толпой архимагов, стерегущих черный рынок. Но найдя на респе 4 (!) консервы, думать о рестарте стало страшно. Лучше потерпеть в начале бедность и лишения, зато потом...!
Отбил немножко дерева и денег, на седьмой коняжки встали с цитаделью, покрасил внеху лучников. Уже неплохо. Валька получает логистику и отбивает сапоги.
На второй скупаю лукарей и добываю деньги. Захвачена вторичка - варвары.В конце недели третий замок в подземелье - инферно. Пробита охрана в зону трежери, шнырь бежит туда на разведку. Валеска возвращается назад брать уже эти консервы. Дома - все кроме ангелов с капитолием.
Третья неделя - скупка войск и сбор ангелов. В первых двух консервах жидко - по единичке, в двух других - по два, итого 6 ангелов. Тем временем шнырь разведал несколько хороших артов в подземном трежери, в том числе Меч Правосудия за пачкой костяных драконов! Дома на 1-3-6 становится Портал Славы.
На четвертой скупаюсь - бегом вниз, пока арты целые. Собрал нагрудник +1 все, плащик +2 на магию и знание, перчатки скорости (уже эксперт логистик), щит +4 и меч +5 на все. В одной пандоре дали всю магию земли, жаль, что Валеска была только базовой мудрости.
После похода Валеска 16-го уровня 17-19-11-11 стоит на разгоне на 9-ти ангелах перед главохраной - толпой хаос-гидр. На 1-4-4 гидры убиваются, за ними - циклопы и Валька захватывает замок соперника, победив неполную армию. Далее -поиски Неллки, еще немного побегали, и все.
Спасибо за игру!