Друманин ДринФишка с этим знаком, что жрёт он в два раза больше маны, но как бы этим же и экономит тебе лишние ходы, но пока у тебя не будет тонны знаний, артефактов, в начале ты будешь страдать, особенно от далеко не лучшей армии.
В начале у всех рас могут быть проблемы, тут никуда не денешься. У магов же в начале знания больше всего, да и растёт именно оно в первую очередь. Обычно больших проблем с маной не бывает. Ну если что, то иногда придётся посидеть в городе или найти колодец. Тем же чернокнижникам с маной куда проблемнее. А для танкования урона есть горгульи. Пусть и бьют они ни о чём, но зато живучие, да и быстрые. Единички горгулий способны и стрелков относительно быстро блокировать и основные стеки прикрывать от пеших отрядов.
А если хочется меньше потерь, то тогда стоит прокачать скорее магию света и отстроить гильдии. Как известно, у магов свет - одна из двух родных школ и в каждой гильдии города она обязательно будет. Если повезёт словить на втором уровне гильдии регенерацию, то вообще можно играть почти без потерь или с малыми потерями. Она учится даже без наличия магии света, но с ней, само собой, будет куда эффективнее. К тому же, за счёт библиотеки арсенал магии будет больше.