RexulУ меня мод наслоился с какой-то левой карты(так и не понял с какой) - у сумеречных драконов аж 3к хп и они фаерболы пуляют на максималке.. Весьма читерно. Потому этих сразу переобучаю в альтернативные подвиды. Пропадает быстро интерес к игре если этого не сделать.
Надо просто почистить папку "maps" от других карт.
RexulВторым героем хотел взять Ирану с её шустрыми фуриями. Но чет она долго не выпадала, как я не старался перезагружать карту... Постоянно выдавали орков, демонов, человеков... Из темных эльфов Вайшана и Летоса только увидел. Остановился на последнем.
Стартовый замок надо выбирать той расы за которую собираешься играть, тогда первый герой всегда будет требуемой расы, а со вторым, если повезет
Rexul"Дурацкие человеческие спецификациии" - это мораль/удача?
Нет "дурацкие спецификации" это "надзор" и "контрудар" действуют если у тебя много мяса по которому можно много бить (стараюсь играть с минимальным потерями, то есть так, что бы враг вообще мог наносить удары как можно реже).
А особенно бестолковый навык - "опытный начальник", ИМХО - очень сомнительное преимущество, способное приносить нищьтяки в весьма отдаленной перспективе когда у тебя много ресурсов и денег (стараюсь игру настолько не растягивать), при этом твой главный герой д.б. в городе в конце недели, что не всегда (вернее редко) бывает. А на этой небольшой карте с одним городом и очень ограниченными ресурсами - вообще весьма мало эффективно.
Rexul Для человеков светлая магия — самое оно! Карающий удар, божественная сила, ускорение с каменной кожей массово — убойный коктейль, я скажу! И развитый по максималке контудар в эту кучу! Враг кровью плакать будет!
Хотел бы я посмотреть как это "самое оно" поможет в бою с несколькими сотнями существ 5-6 го уровня, когда в распоряжении всего несколько десятков, а иногда и единиц юнитов.