Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - [ОБСУЖДЕНИЕ] Игра за Союз (Disciples 2)
Показать сообщение отдельно
#4
Старый 27.02.2010, 01:25
  #4
^
Rift
 
Аватар для Rift
📖
Регистрация: 09.01.2008
Адрес: New Zealand, Wellington,52, Zahadum's Road
Сообщения: 168
Отправить сообщение для  Rift с помощью ICQ
Регистрация: 09.01.2008
Адрес: New Zealand, Wellington,52, Zahadum's Road
Сообщения: 168
Отправить сообщение для  Rift с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Тактика игры за Союз

За эльфов мало играл, в основном кампанию "Восстания..." проходил, а по сети вообще ни разу кажется, слишком уж хлипкими показались вначале. В первую линию конечно кентавров ставил и дальше развивал в сторону диких - инициатива не очень большая, зато урон хороший + добавочный с критикой неплохо получается, хотя и капитаны вроде ничего себе. Вместо одного кентавра можно было ставить и героя-воина, но у эльфов он слабоват на начальное избиение, поэтому лучше герой-лучник, дриада тоже норм, но хп опять же не хватает.
Почему именно кентавры? Никакой альтернативы им нет попросту - грифон не в счет. Никакой логики разве кроме эльфийской в стротельстве его логова нет - накладно и в итоге получаем просто большого воробья без всяких хитростей.
Дальше лучники. Как правило у эльфов они всегда априори должны быть самыми-самыми, вот и здесь ассортимент самый богатый, вобщем есть из чего выбрать. Почти всегда раскачивал обычного скаута в стингера (это который с ядом), с уровнем растут параметры, растет и урон, в том числе и от яда) Его альтернативу брал редко - всё таки, по идее 2 выстрела лучше одного, суммарный урон должен быть выше, но если стрелок промахивается, то эффективность его сразу снижается и кажется им нельзя бить в разные цели, а это не очень хорошо в бою. Ещё есть ветка с элементальными стрелками - высокая инициатива + доп. урон от огня или льда на выбор, так что разницы особой нет - у одного сам урон больше, у другого - последствия чуть сильнее.
Про лекарей особо нечего сказать - массовое лечение и дальше на выбор защита на один ход или от огня или от воздуха, всегда брал по настроению.
И под конец маги - довольно хилые, как впрочем и всё войско эльфов на старте. Единственное разнообразие - это вилка, если красивый Архон лупит побольнее молнией, то его бомжеватый на вид представитель диких эльфов чуть толще и вдобавок разбивает каждой молнией броню врагов, к сожалению стражи столиц имеют иммунитет к этой способности, а жаль)
Кстати, в аддоне столкнулся с расой каких-то тёмных эльфов, довольно интересная кампашка у них, вроде бы они то ли умерли, то ли попали под власть Мортис, вобщем их отличает специфичный арсенал и не слишком приятная магия, пришлось немного помучиться в финальной миссии кампании с ними - если парализатор зацепит, то бой считай проигран)
Rift вне форума
Ответить с цитированием