Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Старт за ЛЭ
Показать сообщение отдельно
#14
Старый 26.08.2010, 18:49
  #14
^
snaiper133
 
Аватар для snaiper133
📖
Регистрация: 11.06.2008
Сообщения: 129
Регистрация: 11.06.2008
Сообщения: 129
По умолчанию
Re: Старт за ЛЕ

Это действительно так. Старт за светлых очень сложен, если не начинать Оссиром и нет нигде поблизости жилища лучников. При таком старте потери при пробивке неизбежны. При этом приходится выбирать между либо медленным стартом, но с сохранением войск и планомерной отстройкой замка без улучшений, либо насколько возможно быстром улучшением лучников и если можно фей либо танцоров, но тогда очень сильно тормозится отстройка замка. Мне скажут, что это компенсируется ресурсами и опытом, но это зависит от карты. Если ресурсы не те, то есть не дерево, не кристаллы и самоцветы, то эти ресурсы не будут стоить потерь среди армии. Если говорить о небольших картах вроде бывших друзей, то промедление всего пару дней означает поражение. На таких картах можно достойно бороться только имея Оссира (а если еще и Винг приходит, то вообще сказка).
Единички как тут было сказано очень помогают. И еще желательно, чтобы эти единички были не из замка Силвана, чтобы сократить потери до минимума. Я обычно покупаю себе сразу кроме своего героя еще и героя другого замка в таверне и его войска и становятся такими единичками при пробивке на начальном этапе. Лучше конечно брать героев тоже добрых. Если в таверне в качестве второго героя появляется некрос или демон, то чтобы не падала мораль, я такого героя не покупаю. Про деление лучников тут уже сказали, это правильно практически всегда, только если противник не очень сильный рукопашник 6-7 уровня. В этом случае лучше не распылять силы и окружить главный ударный стек прикрышками.

Еще заметил, что определяющее значение имеет развитие на первой неделе и виды нейтралах на шахтах. Если это рукопашники, пусть и сильные, то проблем меньше, а если например друиды, суккубы или маги, то если чуток не повезет, то потери могут быть очень серьезными. Еще очень помогает логистика на средних и больших картах, успеваешь выйти раньше к противнику и ресурсам, а если тупишь и медленно развиваешься, то раскаченная логистика помогает потом быстро наверстать упущенное. Беру ее прямо сразу и в последнее время стал брать разведку с ОУ. Ну это конечно не на таких картах типа бывшие друзья, там она вообще ни к чему.

С лучниками единички, особенно феи помогают не в обороне, а в наступлении закрыть стрелков. Если сработает мораль, то модно успеть прикрыть некоторые стеки стрелков этими единичками, а другие стеки вынесут наши стрелки. В итоге потери только единички, но и их очень жалко, так как у эльфов каждый воин на счету.

Фениксов, например на Спорном острове, лучше выносить лучниками, энтами и нимфами. Фениксы быстрые, возрождаются, огненный щит. А энты толстые, их не жалко. Мой противник, играя людьми на спорном острове, понес серьезные потери при их пробивке. А я взял только лесных стрелков, 2 стека энтов так, чтобы они всех прикрывали (был Винг с тактикой) и нимф для возрождения энтов. Потери были минимальны.

Еще что вспомню, напишу. В последнее время наловчился играть за СЭ на юби.
snaiper133 вне форума
Ответить с цитированием