ChingisНу на маленькой карте, можно сразу бежать бегом к противнику, то есть почти как дуэль. Короче юмор.
Это мысль здравая) Только вопрос, с чем ты прибежишь) Взять к примеру карты Мост (2), Остров (2) и Крепость чести (3). Там игра заканчивается уже на первой, максимум второй неделе. А инферналы могут поиметь приличную армию только на первый день второй недели. До этого же оперировать приходится безумцами и суккубами, имхо. Церберов смысла брать нет, т.к. они просто не выживают. С этими отрядами, на сложном уровне, крутых нейтралов вынести практически невозможно. А далее уже сказывается отставание в уровнях, от раскачанного оппонента.
ChingisИграл первый уровень компании без лечилок.
Фишки есть. Пишу за воина. За мага и так все ясно, можно в землю и тьму уходить.
1) Подкрепления. Тут все ясно.
1а) У маток есть автоподкрепление
Кампания - дело совершенно другое, как и дуэль. Я говорю о сетевой игре, на сложном уровне (максимум - ресурсы на легком) и без династического оружия. Причем именно первые две недели. Т.к. имхо, они решают всю дальнейшую игру. Особенно на небольших картах.
Матки - мясо. Садисты приятнее.