Гы-гы, осталось только придумать расу заспиртованных органов
:
1 ур. аппендикс;
апгрейд - толстая кишка (в 2 раза больше хр и умение "обоср...ь": снижение морали атакованного отряда на 2 ед.).
2 ур. почки - стрелки, кидаются "камнями";
апгрейд - мочевой пузырь (стрелок, умение "терпеть": увеличение своего хр в 3 раза, но 10% вероятность при этом лопуть, в таком случае теряется весь стек).
3 ур. желудок - умение "поглотить" с 25% вероятностью: атакованный отряд на 2 хода теряет способность двигаться по по полю боя и сражаться с любым другим юнитом, кроме поглотившего их желудка;
апгрейд - желудок язвенника (добавляется урон от кислоты для поглощённых юнитов).
4 ур. сердце - успевает ударить дважды;
апгрейд - "валентинка" (при атаке может наложить гипноз с 5% вероятностью - типа, влюбить).
5 ур. трицепсы;
апгрейд - бицепсы (умение "демонстрация": накачанные бицепсы "показывают себя", в результате чего вражеские юниты помимо воли героя обступают их со всех сторон без атаки).
6 ур. лёгкие - летают;
апгрейд - прокуренныё лёгкие (умение "жуткий кашель": после использования этого умения на 2 хода появляется способность стрелять).
7 ур. спинной мозг - летает, умение "паралич"(юнит, уничтоживший стек спинных мозгов, остаётся прикованным к одному месту до конца боя);
апгрейд - головной мозг (аткует всех стоящих рядом без контратаки, умение "е...ть мозги": каждый ход магическая сила вражеского героя снижается на 2 ед. вплоть до 1, после успешного боя она восстанавливается, однако при бегстве, сдаче или при поражении - остаётся сниженной)
.
ПС. Прошу прощеня, если не в тему и слишком пошло...