Безспорно больше времени тратится именно на битвы в которых счетчик не идет, но все же время хода однозначно зависит од стартовой настройки 6/4 мин., потому как при большему количеству времени на ход используя цепочки для передачи войск есть возможность провести больше битв. На практике (посмотрев время сэйвов в играх на 6/4 мин.) мною замечено удлинение ходов приблизительно на 50%!!! (15 мин и 10 мин в среднем) при 6 минутах по сравнению с 4.
Меня лично раздражает ждать по 15 и более минут хода соперника тому я проголосовал за 4 мин, хотя в этом вопросе не категоричен. Считаю, что время на ход придумано для того чтобы: 1) призвать играть быстро 2) научить выбирать приоритеты в менеджменте героями.
Если вам нужно большое время на ход чтобы потом похвастаться темпом то договоритесь о безлимитке перед игрой.