Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Черный лед
Показать сообщение отдельно
#3
Старый 25.11.2013, 11:41
  #3
^
Tericula
 
Аватар для Tericula
📖
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35841
Отправить сообщение для  Tericula с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35841
Отправить сообщение для  Tericula с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Черный лед

Академия Волшебства

Согласно закону, всех людей, практикующих колдовство, либо нанимают на государственную службу, либо отправляют в Черный Лёд, либо лишают свободы и кидают в тюрьмы, либо просто обезглавливают. Но как же быть с остальными? Этот вопрос долго мучил умы людей, симпатизирующих магам. Одни утверждали, что не все волшебники плохие, другие что колдовство - потрясающая наука, которую необходимо изучать и дальше. Так или иначе, спустя семь столетий после великой войны, было возведено это учреждение.
Академия была построена далеко в море, на острове, окруженного неспокойными водами, куда было невозможно добраться без хорошего корабля. Хотя она и не предполагалась как тюрьма, по требованию Черного Льда академия была обязана быть изолирована от остального мира и быть под постоянным наблюдением.
Так и продолжается последние несколько веков. Миролюбивых чародеев, как юных, так и не очень, отправляют сюда, где они живут спокойной жизнью и изучают своё ремесло, никому не мешая. Чаще всего они и заканчивают жизнь здесь, никогда не покидая острова, лишь иногда, по запросу Смотрителей или правительства какой-нибудь страны их переводили на государственную службу или рекрутировали в орден.

Умения чародеев академии
Стихийная магия

Заклинание этой категории создаются по формуле форма + эффект стихии.
Доступные формы:
Стрела (1) - наносит урон единичной цели.
Взрыв (3) - наносит урон по области.
Шторм (5) - наносит урон всем.
Оружие (3) - добавляет своему оружию или оружию союзника магический урон (эффекты земли и дерева нельзя смешать с этой формой).
Доступные эффекты:
Огонь (1) - не имеет эффекта, но наносит больший урон.
Вода (1) - эффект замедления.
Земля (2) - поскольку урон наносится не магией (например, в случае шторма происходит нечто вроде землетрясения, что по сути оказывает действие на окружающую среду) урон наносится физический.
Воздух (1) - разрушает броню.
Дерево (2) - оказывает эффект лечения.
Электричество (1) - добавляется эффект паралича
Лед (3) - эффект замедления, цели получают дополнительный урон от любых других источников.

Тайная магия

Покой (1). Погружает цель в сон.
Иллюзия (2). Создает иллюзорный образ чего бы то ни было. Это может быть оружие, человек, ужасный монстр (качество зависит от показателя магии, соответственно при показателе 1 можно создать убедительный меч в руках, но ужасного качества чудовище).
Грёза (2). Навязывает выбранной цели какую-нибудь мысль, идею или воспоминание.
Вуаль (4). Делает себя или союзника невидимым (количество зависит от показателя магии), позволяя совершать любые действия (кроме агрессивных) и не раскрывать себя при этом.

Магия жизни

I (8) Все заклинания этой категории сводятся к умению управлять состоянием живых объектов. Здесь всё зависит от фантазии. Примеры ниже.
Усыхающий цветок можно превратить в цветущий, полный жизни. Можно увеличить свои или чужие физические характеристики и так далее. Ресурсом для подобных действий является собственная энергия (для небольших трюков незначительное её количество и огромное для тяжелых операций).
II (8) Открывается способность проводить обратные операции, то есть совершать действия, направленные на ухудшение состояния живых объектов. В данном случае жизненная энергия не теряется, а пополняется. Практика и использование этой магии является незаконной абсолютно везде, даже в академии.
Изображения
        
Tericula сейчас на форуме
Ответить с цитированием