Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Тонкости механики игры
Показать сообщение отдельно
#9
Старый 22.08.2013, 15:10
  #9
^
Sav
📖
Регистрация: 31.01.2013
Сообщения: 468
Sav#2974
Выставка наград
Регистрация: 31.01.2013
Сообщения: 468
Sav#2974
Выставка наград
По умолчанию
Re: Тонкости механики игры

Видимо, каст был как раз на ходу архидьявола, а наложение слепоты не заставляет тут же пропускать ход. Это, в общем-то, следует считать багом, как и, напрмер, то, что феникс воскресает через некоторое время после принесения в жертву.

Увидел кстати сейчас, пока смотрел насчёт слепоты, ещё такую небольшую фишку: каст гипноза на существо снимает с него берсерк, а каст берсерка на существо снимает с него гипноз. В частности, поскольку берсерк можно накладывать на своих, можно так лечить их от гипноза.

И ещё насчёт яда - он полностью излечивается лечением (снимается сам закл и весь штраф к здоровью) и совсем не снимается снятием заклинаний (ни сам закл, ни штраф к здоровью, хотя если закл наложен - снятие заклинаний можно будет сколдовать, но безрезультатно).
Sav вне форума
Ответить с цитированием