Автору спасибо за карту! Дизайн порадовал. Только вот светильничков в подземелье маловато. Темно как в ж...)
Грузинский гангстер Охтари решил выйти на пенсию на честно собранные с братвы и гномьих рынков средства и отправил вернуть прежние территории верного боевика Санитара. Санитар благополучно без потерь достигнув 33 уровня без проблем справился с поставленной задачей .
Достаточно легко. Не было агрессии со стороны игроков. Вся нежить, видимо из-за того что Санитар пользовался огромным уважением
присоединялась. Поэтому можно было после взятия замков некросов (а у них 2 замка) вообще играть некромантом. А слеза Асхи в конце пути вообще ни к чему.
Резюме: нужно усложнить. Игроков сделать понаглее, да понастырнее) Чтобы за территорию влияния боролись) Может добавить второстепенных задач, чтобы было поинтереснее. Ограничить выбор героев и т.д.и т.п.