Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - [ТУРНИР] Любимчики, в бой! - 6 - The Battle of Favorites! - 6
Показать сообщение отдельно
#1
Старый 15.09.2013, 07:49
  #1
^
Pit for LM
 
Аватар для Pit for LM
📖
Регистрация: 09.03.2008
Адрес: Москва
Сообщения: 3038
1814
Отправить сообщение для  Pit for LM с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 09.03.2008
Адрес: Москва
Сообщения: 3038
1814
Отправить сообщение для  Pit for LM с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
[ТУРНИР] Любимчики, в бой! - 6 - The Battle of Favorites! - 6

Информация о турнире на 09.07.2014:
- начало турнира - 15.09.2013;
- количество участников - 99;
- стадия турнира - окончен;
- количество оставшихся игроков - 0;
- примерный срок окончания - июль 2014;
- версия по умолчанию - СоД;
- шаблоны: 2SM4d(3), Balance, skirmish, Jebus cross, Mini-Nostalgia, Diamond, 8mm6a, 6LM10a, Spider.


Любимчики, в бой! - 6


Пришло время для очередного противостояния. Нам предстоит сразиться за любимый замок, доказать его силу, порадовать зрителей интересными играми и нестандартными сочетаниями. В этом турнире каждый игрок сразу выбирает себе расу, за которую будет играть на протяжении всего турнира.
Первый подобный турнир состоялся в 2008 году.
Ни один из замков и ни один из игроков дважды не побеждали в турнирах. Некрополис, Сопряжение, Болото, Замок и Оплот уже были лучшими. Как же будет теперь?

I. Общие вопросы.
1. На протяжении всего турнира каждый участник играет за выбранную им любимую расу. Если в партии встречаются две одинаковые расы, то герои выбираются либо по взаимной договоренности, либо случайным образом.
2. Версия игры СоД 3.2 (4.0) + HD мод, по обоюдному согласию WT.
Во избежание нарушения основных правил игр и при играх на шаблоне skirmish рекомендуется использовать версию 1.02 патча HW_rules_mod.
3. Цвет в таблицах жеребьевок - для первой генерации. Потом смена цветов после каждого СУБЪЕКТИВНОГО рестарта.
4. Выбор шаблона осуществляется черком из списка 9 шаблонов: 2SM4d(3), Balance, skirmish (на сложности 200%), Jebus cross, Mini-Nostalgia, Diamond, 8mm6a, 6LM10a и Spider. Вычеркивать шаблон начинает игрок, помеченный в таблице синим цветом.
По взаимной договоренности допускается игра на любом другом шаблоне. Этот вопрос необходимо предварительно оговорить с судьями турнира.
5. Правила стандартные.
Допускаются любые изменения в правила игр по обоюдному согласию игроков, кроме смены Любимого Замка и правила Честной Игры.
Дополнительные правила по шаблонам:
Mini-Nostalgia. Выбор замков компьютерных вторичек начинает участник турнира, помеченный в таблице синим цветом. При смене цвета выбор повторно не проводится, выбранные игроком замки компьютеров остаются его вторичками.
Diamond. Участник, помеченный в таблице красным цветом, убирает лишний (девятый) замок. Если любимые замки одинаковы, то сначала красный убирает один замок, потом синий - второй.
skirmish (200%) правила турнира M200, с патчем.


II. Организационные вопросы.
1. Турнир официальный, регулярный.
2. Цели турнира:
- поиграть за любимый замок и попытаться доказать его силу,
- приобрести ценный опыт, повысить свой уровень игры.
3. Турнир проводится по Правилам организации, проведения и участия в турнирах .
4. В турнире не имеют права участвовать игроки, занесенные в Черный список.
5. Ведущие и судьи:
Scorpiona (ICQ: 469326983) - ведение таблиц и списков рапортов.
GoedenDag (ICQ: 686339159) - ведущий турнира - соблюдение сроков, проблемы состыковок, статистика.
Gomunguls (ICQ: 499978341) - судья - спорные ситуации в играх, правила.
Pit for LM (ICQ: 471401475) - организационные вопросы, судейство.
Спорные вопросы между игроками решают ведущие, спорные вопросы игроков с ведущими решает АК.
Ведущие имеют право при необходимости вносить любые изменения в регламент и правила в ходе турнира.
6. По каждой сыгранной партии участники должны представить отчет и подтверждение в этой теме.
Рапорты должны быть представлены по следующей схеме:
Группа. Дата игры. Ник Игрока 1 (цвет, замок, стартовый герой, главный герой) результат игры - def, lose, draw Ник Игрока 2 (цвет, замок, стартовый герой, главный герой), шаблон, игровое время.
Начиная с игр плейофф необходимо прикреплять сейвы партий к рапортам. Сейвы всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию ведущих турнира или любого члена АК.
7. Информация о ходе турнира обновляется по мере необходимости и располагается в начале этой темы.
8. Все игры турнира идут в сезонный рейтинг. Список рапортов турнира также располагается в начале этой темы.
9. Победитель турнира и игроки, занявшие 2 и 3 место будут награждены Медалями под аватар:


Авторы наград: RAPER и ColdRain.

III. Сроки.
Все участники турнира должны строго соблюдать объявленные сроки:
1. Сразу же после начала очередного этапа или тура связаться со своими соперниками/соперником для предварительной договоренности на игры. Договориться - значит прийти к соглашению после переговоров, обсуждения. Предложение без ответа договором считаться не будет.
2. О временных проблемах (с интернетом, отъездами, личными) необходимо сообщать ведущим турнира.
3. Предпочтительным временем для турнирных игр считается дневное (12-24 мск) время в выходные и вечернее (19-24 мск) время в будни. Если участник не имеет возможности играть в это время, то отсутствие результата игры ведущие истолковывают в пользу его соперника.

Регистрация - 15 сентября - 9 октября 2013 года.
Жеребьевка - 12 октября 2013 года. Жеребьевка была проведена с учетом заявленного замка и уровня игры участника по результатам других турниров.
Начало турнира - 12 октября 2013 года.
1 этап. Отбор. 12-18 октября.
2 этап. Группы. Срок на каждую игру - 2 недели.
1 тур. 12-25 октября.
2 тур. 26 октября - 8 ноября.
3 тур. 9-22 ноября.
4 тур. 23 ноября - 6 декабря.
5 тур. 7-20 декабря.
21,22 декабря - доигровки.
3 этап. Переходные игры. 24 декабря 2013 - 1 января 2014.
4 этап. Плейофф. С 1 января 2014. Срок на одну игру в нижней сетке - 2 недели. В верхней сетке первые два тура - 2 недели, с третьего тура - 4 недели.

Предполагаемая продолжительность турнира - 6 месяцев.

IV. Регламент.

1. Отбор. Две игры для приведения к 96 участникам.

2. Групповой этап. 16 групп по 6 человек. Круговые турниры.
Каждый игрок в группе играет со всеми остальными по одной партии. Итого каждый должен сыграть 5 партий. За победу начисляется 1 очко, за ничью каждому по 0,5, за поражение - 0.

На каждую игру дается 2 недели. Срок на все игры - 21 декабря. Играть можно в любой последовательности.
Если игрок к сроку окончания очередного тура не сыграл необходимое количество игр, он обязан объяснить причины на форуме или связавшись с ведущими турнира лично. "Исчезнувшие" участники будут дисквалифицированы и заменены на игроков из резервного списка.

Из группы в плейофф выходит 4 игрока, набравшие наибольшее количество очков. 1-2 место (32 игрока) попадают в верхнюю сетку, 3-4 - сразу в нижнюю. При равном количестве очков места распределяются по дополнительным показателям (в порядке их приоритета):
1. Коэффициент Бергера.
2. Личная встреча.
3. Очки, набранные в игре "весят" больше техвинов.
4. При невозможности определить выходящих в плейофф по предыдущим показателям, игрокам будет предложена схема переходных игр, либо места определит рандом - случайная жеребьевка.

Итоги группового этапа в 4-м посте темы.
Рапорты групп в 5-м и 6-м постах темы.

3. Переходные игры: https://forum.heroesworld.ru/showpost...&postcount=986 и https://forum.heroesworld.ru/showpost...&postcount=987

4. Full Double Elimination. 64 игрока. Жеребьевка плейофф проводится таким образом, чтобы игроки из одной группы в верхней сетке не встретились между собой до финала, а в нижней сетке такая встреча произошла бы как можно позднее. Т.е. при жеребьевке группы "сдвигаются" друг относительно друга. В верхней сетке 1 место одной группы играет со 2 местом другой группы, в нижней - 3 место играет с 4 местом из другой группы.
Жеребьевка в 7 посте темы.

Каждая пара играет одну партию, ничьи на этом этапе невозможны. По договоренности можно играть матчи из нескольких партий, но необходимо укладываться в отведенные для тура сроки.
Матчи финалов верхней и нижней сеток играются до 2 побед.
Для победы в турнире в матче суперфинала победителю верхней сетки достаточно выиграть 2 партии, победителю нижней сетки нужно выиграть 3 партии.

Список рапортов плейофф - 8 пост темы.



Победители предыдущих турниров "Любимчики, в бой!":

"Любимчики, в бой! - 1" (2008 г.) - Dudge (Necropolis) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 2" (2009 г.) - Pit for LM (Conflux) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 3" (2010 г.) - Сатир (Fortress) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 4" (2011 г.) - Maretti (Castle) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 5" (2012-13 г.) - GoD (Rampart) - История турнира

Всем удачи!
Вложения
Тип файла: zip HW_rules_mod_1.02.zip (14.6 Кбайт, 75 просмотров)
Pit for LM вне форума