MoZeSБыло бы здорово, на мой взгляд, зафиксировать некую таблицу добавления основных характеристик героя на каждом уровне (исходя из заявленного % выпадения характеристик). Очень часто играя магами, ловил значительно больше колдовства, чем полагается по заявленному %. Или играя некромантами/тёмными эльфами к 10-му уровню так и не получаешь + по знанию.
В игре есть шанс выпадения того или иного стата т.е атаки, защиты и тд. Они представлены в руководстве к игре стр 300. Т.е на 21 уровне маг имеет: 2 атаки, 3 защиты, 8 колды и 12 знаний. Это все уже давно изобретено. На то они и шансы что могут немного отличаться от заявленных, это теория вероятности поэтому если всё это понимаешь, тогда не будешь ничему удивляться. Чем больше знаешь об игре тем с большей вероятностью сможешь предугадать сработает или нет умение, что примерно выпадет на повышении уровня и сможешь ли ты поднять артефакт из сундука опираясь на ТЕОРИЮ ВЕРОЯТНОСТИ. Если не понимаешь игру или плохо знаком с этой теорией для тебя всё будет под большим вопросом. Если убрать вероятностные вещи из игры, то она станет скучной, будет как калькулятор, где все можно просчитать.