Полный баланс достичь не удастся. Дело тут даже не в ТЕ, которое безусловно балансирует начальные возможности замков, но главный дисбаланс идет от генератора, и его никак нельзя исправить. Хотя, были попытки. Слышал об одном буржуйском моде для СОДа, в котором содержимое консерв меняется на ресурсы. Сам я тоже когда-то хотел ввести правило, ограничивающие взятие объектов, например, не более 3-х конс за игру, 5-ти ульев, 1-й утопы. Но все это обеднит игру, лишит ее драйва.