Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Трибуна
Тема: Трибуна
Показать сообщение отдельно
#7581
Старый 09.04.2018, 17:55
  #7581
^
Marmot
 
Аватар для Marmot
📖
Регистрация: 07.01.2010
Адрес: Мозырь
Сообщения: 2119
Регистрация: 07.01.2010
Адрес: Мозырь
Сообщения: 2119
По умолчанию
Re: Трибуна

Вспомнил снова идею, которая когда-то раньше уже приходила мне в голову. Скорее всего, она так и останется идеей, но можно хотя бы обсудить и помечтать, как было бы хорошо, если бы...
Есть такая известная проблема: если встречаются online и начинают играть незнакомые между собой игроки, не состоящие в каком-то общем community, часто может оказаться, что их уровень игры слишком разный. Это неприятно для обоих, и нередко заканчивается внезапным и молчаливым «сливом» более слабого соперника, когда он, осознав свое незавидное положение, просто выходит из игры и больше не отзывается. Конечно же, хотелось бы предотвратить такие ситуации.
Вот если бы в Героях ввести нечто вроде разрядов игроков, как в шахматах! Пусть их будет, например, 5:
1 – новичок;
2 – продвинутый новичок;
3 – опытный игрок (условно средний уровень);
4 – продвинутый опытный игрок;
5 – мастер.
Для определения разряда игрока ему необходимо самостоятельно решить несколько задач возрастающей сложности, по 3-5 задач на разряд. Тип задач пусть в основном будет боевым и тактическим: дан герой с войском, артефактами, заклинаниями, перед ним – вражеский герой или отряд монстров или гарнизон, и необходимо побить врага или вообще, или с потерями не более требуемых, или вообще без потерь. Чтобы минимизировать возможность нечестной игры и сократить расход времени, каждая задача будет в виде готового сэйва, где нет совершенно ничего лишнего, и всё, что может и должен сделать игрок – напасть на врага. После победы в бою можно сделать сэйв, подтверждающий прохождение теста. Также можно добавить задачи на логистику (дойти из пункта А в пункт В за N дней) и еще какие-то. Выполнение каждой задачи может занять 5-10 минут времени.
Сразу же я могу назвать 2 ожидаемые проблемы:
1) не все захотят пройти испытания, особенно, если чувствуют, что их уровень игры не очень высок.
2) многие слабые игроки станут стараться узнать решения сложных задач, чтобы выполнить их и получить более высокий разряд, не соответствующий их реальному уровню игры.
__________________
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було…
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було…
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
Marmot вне форума
Ответить с цитированием