Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Самый слабый замок в HOMM4!
Показать сообщение отдельно
#463
Старый 15.11.2015, 01:37
  #463
^
Hikari
📖
Регистрация: 14.11.2015
Сообщения: 16
Регистрация: 14.11.2015
Сообщения: 16
По умолчанию
Re: Самый слабый замок в HOMM4!

Я конечно не могу похвастаться богатым и успешным опытом игры в 4-ку (поскольку делаю это дома и в одиночестве, вдали от просвещенной общественности), но хочу добавить, что и помимо очевидной ранней успешности хитобойной магии, сама по себе школа хаоса может похвастать великолепным массовым ослаблением в виде неудачи, весьма интересными усиливающими заклинаниями (кошачья грация, убийца) и.. если память меня не подводит, единственным "отключением", действующим более, чем на одну цель (облако замешательства). Но и это еще не все. Конечно же Кошмары и ЧД (да и Ифриты неплохи, если кошмары нашлись в жилище неподалеку. Лошадки все-таки - не джинны, и количество их особой роли не играет). А помимо этого есть интересные комбинации с союзными героями:
1) Черные рыцари без проблем покупаются в замке хаоса с прицелом на войну Драконами, поскольку к пассивным бонусам те далеко не имунны. На больших картах можно разбавить это дело например природой для повышенных бонусов (и заклинания в книге найдутся). Огорчает только, что герою смерти ее получить не так уж просто, но уж если способ отыщется..
2) Стрелки же - вполне неплохие герои-воители, которые конечно не "затмевают варваров", но вполне идут за ними по пятам.
3) И еще по магии. Подозрительно напоминающая систему и философию одной карточной игры, она (предвосхитив события) создана трехцветной: Основной цвет и два прилежащих. И хотя ассортимент "соседей" будет не таким богатым, в теории хаос является интересным кандидатом для создания демонологов, поскольку представит им заклинания и с черной, и с зеленой половины стола. И для призываемых демонов как нельзя кстати придутся и кошачья грация, и убийца "профильного" мага Хаоса.
Как итог - замку есть что предложить на любом этапе игры, а набор доступных путей в развитии позволяет подстраиваться под особенности карты и противников.

Есть правда и ложка дегтя: Снимать негативные эффекты Хаос не умеет (как и
Природа не умеет убирать "Положительные"), поскольку и Жизнь и Порядок являются для него "враждебными школами".
Hikari вне форума
Ответить с цитированием