Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Система рейтинга для он-лайн игр по HMM4
Показать сообщение отдельно
#60
Старый 22.09.2007, 12:17
  #60
^
Ley
 
Аватар для Ley
📖
Регистрация: 29.07.2006
Адрес: Рязань.
Сообщения: 1299
Регистрация: 29.07.2006
Адрес: Рязань.
Сообщения: 1299
По умолчанию
Re: Система рейтинга для он-лайн игр по HMM4

По поводу ничьих - смысл в том, чтоб их не было конечно есть, но тогда вопрос: что, четное количество игр не бывает? Почему пара игроков не смогут договориться, что типа ща я выиграю, потом ты - как с этим справиться? - по-моему невозможно.

На счет подсчета очков с учетом неявки:
to Optimal:
ты там неплохую фишку написал -
коэфициент k должен зависить напрямую от количества пропущенных игр, т.е. если их не больше 1, то и k должен быть не белоьше единицы, а вот если игр пропущено больше 1, то этот коэфициент должен быть более жестким, ну например 2 - это прежде всего для того, чтоб игроки осознавали чего стоят их пустые слова...

to IronAxe:
Понимаешь, в том случае, если же игрок просто не явиться на турнир, не поиграет ни одной встречи по существующим формулам рейтинг останется тот же, а вот в случае ЗАявки, но НЕявки рейтинг понизиться, т.е. перестанут просто говорить: "записывайте, я вас всех сделаю. Играем тогда-то..." - просто это неуважение к тем, кто ждет соперника в назначенное время, неуважение к организатору и т.д. А вот если ожесточить подсет очков и поставить всех в известность, то народ, думаю не будет так просто слова на ветер выкидывать...в следующий раз уже подумает...
__________________
"Единственное, что можно сказать с уверенностью об удаче - она изменит..."
"Единственное, что можно сказать с уверенностью об удаче - она изменит..."
Ley вне форума
Ответить с цитированием