Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Heroes VII
Тема: Heroes VII
Показать сообщение отдельно
#446
Старый 09.06.2015, 22:18
  #446
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2793
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2793
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Стрелка
Re: Heroes VII

MentТочно на primary? Может, он у Вас сегментирован там? )
Ой, игрушка баганутая. Экипируешь артефакт -- новое значение параметров не отображается. Это к примеру. Ещё напал на улучшенных защитниц (нейтральный отряд, Орден Порядка), так они мне не давали сдачи... То есть за "соседа" согласно абилке -- давали. А за себя самих -- нет. Невероятная ситуация При этом у самого в армии такие же неулучшенные и они защищаться умеют.
Щит экипировал герою. Через несколько дней смотрю в инвентарь -- а где щит-то?! Исчез... Магия какая-то )
Специализация конников на разгон как будто бы не работает. Фланговые атаки пашут, а вот от дальности хода урон вроде как и не зависит... Во всяком случае во всплывающей подсказке изменений урона не видно.
ИИ интересный. В том смысле, что он явно в приоритете для атаки ставит ближайших к себе существ. На стрелках это особенно хорошо заметно: подводишь к ним единички, стрелки обязательно эти единички будут расстреливать. Либо у них просто высокий приоритет на убийство отряда, из-за бонусов к БД... Если так, то зря -- +10% вероятность (или даже меньше?) сморалиться явно не должна быть доминирующей в принятии решений.
Со специализациями несколько неоднозначно. Они вместо специализаций "Усиливает такое-то существо на столько-то за уровень" сделали "увеличивает прирост такого-то существа, независимо от уровня". Ну, я уже писал. Как по мне -- неоднозначный вариант. Накупят люди тараканов с такими спецами и в итоге игра сведётся к нашёл/не нашёл нужного героя в таверне Не нашёл -- не хватило прироста -- игра плохо пошла -- проиграл. Ну, может, я утрирую... Но вот в NHF (мод для пятой части) есть похожие спецы, но они зависят от уровня во избежание тараканства. И да, там это в основном из-за технических ограничений сделано... Почему здесь так -- непонятно.
И да. Таки я не написал раньше, но лог пишет действия врага тоже ) Не знаю, может, это для теста так задумано ) Но пока выглядит, как читерство.
Кстати, флажки наций на объектах и нейтралах, которые видно даже через туман войны, тоже считаю как минимум неоднозначным решением, как максимум багом )
Вот ещё что. Большая карта мне не очень понравилась. Маленькую я только немного начал гонять, но мне показалось, на ней плотнее расставлены объекты и нет каких-то явных недостатков (может, я бы их нашёл в последствии). Большая всё же несколько пустовата, плюс то тут, то там лежат кучки ресурсов, которые никак не взять. И нейтралы как-то перекачаны... На нормале в конце второй недели довольно-таки непросто взять шахты с редкими ресурсами и золотом (особенно с золотом), не понеся весьма значительных потерь. На маленькой карте, замечу, шахта с золотом спокойно берётся в первый же день, с наскока.
Вот. Пока так. Но, с удивлением замечу, что игра меня всё же затягивает. Колесо навыков -- что-то с чем-то, пока мне это нравится даже больше, чем в пятёрке. Боёвка приятная, есть где разгуляться... Юниты интересные тоже. Застройка города нравится (эх, ещё бы нормальные значки в экране строительства!). В общем, пока впечатлений приятных больше, чем негативных )

Исчезновение артефакт известный БАГ!
__________________
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
psatkha вне форума
Ответить с цитированием