Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - ПОДВИГИ НАШИХ ГЕРОЕВ 3-й этап БЛИЦ-ТУРНИРА
Показать сообщение отдельно
#4
Старый 13.06.2007, 19:16
  #4
^
Kyle
 
Аватар для Kyle
📖
Регистрация: 23.05.2006
Адрес: На кудыкиной горе
Сообщения: 2067
Регистрация: 23.05.2006
Адрес: На кудыкиной горе
Сообщения: 2067
По умолчанию
Re: ПОДВИГИ НАШИХ ГЕРОЕВ третий этап БЛИЦ-ТУРНИРА

vbn


Для того, чтобы собрать как можно больше скелетов нужно:
1) Терять как можно меньше собственного войска.
2) Как можно раньше получить 4 замка с усилителями некромантии.
3) Собрать как можно больше скелетов (а не личей) до тех пор, пока некромантия Галтрана не станет равной 100% (тогда можно будет восстанавливать личей без зазрения совести). Для этого нужно постараться учесть тот факт, что при некромантии героя меньше 100% личей лучше восстанавливать на армиях с HP не менее 30, а скелетов — на армиях типа тех же скелетов, зомби или призраков. Это тонкий момент, который может позволить набрать чуть больше скелетов, чем если восстанавливать только личей. НО! Восстановишь меньше личей — и впоследствии, при битвах с сильными нейтралами — потеряешь больше скелетов. Так что данный момент настолько тонок, что я им даже не заморачивался, и восстанавливал в основном личей. Да, действительно, данная ситуация чем-то напоминает шахматы!


Сокращения:
Скелет — СК
Зомби — ЗО
Призрак — ПР
Вампир — ВА
Лич — ЛИ
Рыцарь — РЫ
Дракон — ДР

Без потерь — б/п
С потерями — с/п

СЗ — Страж Задания
ЯП — Ящик Пандоры


Уничтожение нейтралов:

№ — Нейтрал — Точка — Войско

01) 20 СК в (19,10) — б/п (10 + 06 = 16 СК)
02) 10 СК в (20,10) — б/п (16 + 03 = 19 СК)
03) 30 СК в (18,10) — б/п (19 + 09 = 29 СК)
04) 30 ЗО в (19,11) — б/п (29 + 09 = 37 СК)
05) 20 ЗО в (20,11) — б/п (37 + 08 = 45 СК)
06) 40 ЗО в (18,11) — б/п (45 + 18 = 63 СК)
07) 50 СК в (17,10) — с/п (63 – 05 +24 = 82 СК)
08) 30 СК в (16,10) — б/п (03 ЛИ + 82 СК)
09) 20 СК в (15,10) — б/п (05 ЛИ + 82 СК)
10) 10 СК в (14,10) — б/п (06 ЛИ + 82 СК)
11) 35 ЗО в (15,11) — б/п (17 ЛИ + 82 СК)
12) 25 ЗО в (14,11) — б/п (24 ЛИ + 82 СК)
13) 50 ЗО в (16,11) — б/п (41 ЛИ + 82 СК)

Захватываем северный некрополь:
14) 100 СК в (17,7) — с/п (41 ЛИ + 82 СК – 7 СК + 60 СК = 41 ЛИ + 135 СК)

15) 100 ЗО в (17,11) — б/п (086 ЛИ + 135 СК)
16) 040 ПР в (15,12) — б/п (102 ЛИ + 135 СК)
17) 050 ПР в (18,12) — б/п (123 ЛИ + 135 СК)
18) 050 ПР в (19,12) — б/п (143 ЛИ + 135 СК)
19) 030 ПР в (20,12) — б/п (155 ЛИ + 135 СК)
20) 050 ВА в (20,13) — б/п (188 ЛИ + 135 СК)

Учим магию огня, посещаем конюшни, заходим в колодец (60 маны).

21) 100 ВА в (24,14) — с/п (188 ЛИ + 135 СК – 1 СК + 70 ЛИ = 258 ЛИ + 134 СК)

Захватываем восточный некрополь:
22) 100 РЫ в (24,13) — с/п (258 ЛИ + 135 СК – 17 СК – 3 ЛИ + 70 ЛИ = 325 ЛИ + 117 СК)

Оставляем 112 скелетов в замке, чтобы в последующих битвах нейтралы их не трогали.

23) 050 ЛИ в (20,14) — с/п (325 ЛИ + 5 СК – 10 ЛИ + 40 ЛИ = 355 ЛИ + 5 СК)
24) 060 ВА в (19,13) — б/п (403 ЛИ + 5 СК)
25) 060 ВА в (19,13) — б/п (403 ЛИ + 5 СК)
26) 150 ПР в (16,12) — б/п (475 ЛИ + 5 СК)
27) 200 ВА в (15,13) — б/п (635 ЛИ + 5 СК)
28) 030 ПР в (14,12) — б/п (649 ЛИ + 5 СК)
29) 150 ВА в (14,13) — б/п (769 ЛИ + 5 СК)
30) 400 ВА в (16,13) — с/п (769 ЛИ + 5 СК – 1 СК + 320 ЛИ = 1089 ЛИ + 4 СК)
Получен золотой лук.

31) 100 ВА в (17,13) — б/п (1169 ЛИ + 4 СК)
32) 200 ВА в (18,13) — б/п (1357 ЛИ + 4 СК)
33) 150 ЛИ в (19,14) — с/п (1357 ЛИ + 4 СК – 29 ЛИ + 120 ЛИ = 1448 ЛИ + 4 СК)
34) 050 РЫ в (18,15) — б/п (1486 ЛИ + 4 СК)
35) 200 РЫ в (19,15) — с/п (1486 ЛИ + 4 СК – 3 СК + 158 ЛИ = 1644 ЛИ + 1 СК)
36) 030 ДР в (19,16) — с/п (1644 ЛИ + 1 СК – 1 СК +24 ЛИ = 1668 ЛИ)
37) 200 РЫ в (20,15) — с/п (1668 ЛИ – 1 ЛИ + 158 ЛИ = 1825 ЛИ)
38) 010 ДР в (16,16) — с/п (1825 ЛИ – 2 ЛИ + 8 ЛИ = 1831 ЛИ)
Получено 2500 золота.
Галтран выходит из портала.

Покупаем Монера.
Забираем доспехи проклятого и кольцо мага.
Доспехи отдаем Галтрану. Монер забирает личей в обмен на фею.
В обмен на кольцо мага Монеру открывают СЗ на востоке.
После этого Монер посещает конюшни и направляется к Галтрану.


Наступает 2-ой день.

Монер обратно отдает Галтрану личей.
В г. Кассацион строится усилитель некромантии.

39) 100 ЛИ в (14,14) — с/п (1831 ЛИ – 17 ЛИ + 90 ЛИ = 1904 ЛИ)
40) 100 РЫ в (10,14) — б/п (1994 ЛИ)

Захватываем западный некрополь:
41) 100 ВА в (10,13) — с/п (1994 ЛИ – 1 ЛИ + 90 ЛИ = 2083 ЛИ)

Некромантия Галтрана достигла 100%. Ура!
До этого момента было проведена 41 битва с существами в количестве:
20+10+30+30+20+40+50+30+20+10+35+25+50+100+100+40+ 50+50+30+50+100+100+
50+60+60+150+200+30+150+400+100+200+150+50+200+30+ 200+10+100+100+100.
Это 3300 существ.

Потеряно существ:
5+1+17+3+10+1+29+3+1+1+2+17+1.
Это 91 существо.

Галтран же, уничтожив 3300 существ, сумел набрать, исключая 10 существ на старте, 2083+112-10+91=2276 душ! Т.е. средний навык его некромантии до этого момента составил почти 70 %.

42) 100 РЫ в (14,15) — б/п (2183 ЛИ)

Настало время собирать скелетов без потерь в некромантии. За щитом!
43) 500 СК в (17,12) — б/п (2183 ЛИ + 500 СК)

Монер забирает у Галтрана 500 скелетов и несет Щит к СЗ на север, после чего, присоединив 1 феникса, возвращает его Галтрану.

44) 150 ЛИ в (15,14) — б/п (2333 ЛИ)
45) 150 РЫ в (15,15) — б/п (2483 ЛИ)
46) 400 ЛИ в (16,14) — б/п (2883 ЛИ)
Получен меч правосудия!

47) 050 РЫ в (16,15) — б/п (2933 ЛИ)
48) 070 ЛИ в (17,14) — б/п (3003 ЛИ)
49) 400 РЫ в (17,15) — б/п (3403 ЛИ)
Получены крылья ангела!

50) 399 ДР в (15,16) — б/п (3802 ЛИ)
51) 400 ДР в (14,16) — б/п (4202 ЛИ)
Получены дерево и золото!


52) 400 ДР в (16,16) — б/п (4602 ЛИ)

Галтран надевает крылья ангела и летит к ЯП у входа южного замка, охраняемому 2800 существами.

53) 2800 СУЩЕСТВ в (17,21) — б/п (7402 ЛИ)

Да плюс еще 500 ДР в подарок, да куча мала полезных заклинаний и до бесстыдства огромное количество знаний.

Захватываем южный некрополь:

54) 100 ДР в (17,20) — с/п (7402 ЛИ + 500 ДР – 1 ЛИ +100 ЛИ= 7501 ЛИ + 500 ДР)

Используя заклинания Дверь Измерений, Галтран меняет Крылья Ангела на Портал Города, посещает колодец, после чего убивает последнего нейтрала!

55) 400 ДР в (20,16) — б/п (7901 ЛИ + 500 ДР)
Получены руда и золото!

Затем Галтран вскрывает СЗ на северо-западе, добравшись до него с помощью Двери Измерений. Монер оставляет Галтрану Феникса, а себе забирает всё скопившееся войско. Еще одна дверь измерений — и вскрыт СЗ, охранявший Форт на Холме! Ах да, Монер вскрыл еще северо-восточный СЗ


Наступает 3-ий день.

Галтран забирает всё войско у Монера и вскрывает Северо-западный ЯП!
56) 3000 СК в (11,08) — б/п (+3000 СК)

После этого проходим через второй восточный СЗ, и находим 2000 копейщиков и Клинок Армагеддона, УРА!


Во всех замках дополнительно скупается 400 х 4 = 1600 скелетов.

Со всею армией Галтран двинулся к Форту на Холме, образовав 7260 скелетов (не считая Феникса + 500 ДР + 7901 ЛИ)

Ну и последний ЯП!
57) 7000 ДР в (14,19) — с/п (-1 Феникс - 2 СК+7000 ЛИ)

Смысл битвы – правильное использование заклинания Берсеркер, начальный удар 1-го скелета.

В южном Некрополе Галтран образует 22659 скелетов, после чего посещает Форт на Холме, образуя скелетов-воинов.

УРА!!!

От такой радости Монер купил своей фее синенькое платьице, а Галтран решил восстановить ману до 1920 единиц .


Итак, со 100%-ной некромантией Галтран провёл 16 битв.
Количество уничтоженных существ (а, следовательно, и восстановленных): 100+500+150+150+400+50+70+400+399+400+400+2800+100 +400+3000+7000.
Это 16319 существ.
Потери: 4 существа.


P.S.
Уничтожено существ: 3300+16319 = 19619.

Халявные существа: начальное количество — 10, скелеты в замках — 1648, копейщики — 2000, драконы — 500, феникс — 1.
ИТОГО: 4159.

Таким образом, если бы Галтран имел некромантию 100% с самого начала, он мог бы набрать (без учета потерь): 19619+4159=23778 скелетов.

Цифра 23778 недостижима в принципе, даже с использованием любых чит-кодов, так как для достижения 100% некромантии пришлось бы провести несколько битв при уровне некромантии менее 100%.

Потеряно существ: 91+4=95.

Конечное число скелетов у Галтрана: 22659.


Максимальное количество скелетов X, которое можно набрать с использованием любых чит-кодов:

1) Перед началом любых битв в главном замке отстроить усилитель некромантии и Грааль.
2) Прокачать Галтрана до эксперта некромантии.

Получим уровень некромантии 90%.

3) Сразу же захватить 1 замок (он тоже будет с Граалью). Здесь мы потеряем 10 скелетов (существ – 100, а некромантия — 90%).

После этого некромантия Галтрана станет равной 100%, и потерь скелетов больше не будет.
Таким образом, с использованием чит-кодов можно набрать X=23768 скелетов.


Максимальное количество скелетов Y, которое можно набрать при чистой игре, но без учета потерь собственного войска:

Я, например, набрал 22659 скелетов, 95 потерял, значит, без учета потерь, я имел бы 22754 скелета.
Таким образом, 22754 < X.

С другой стороны, при отвоевании 1-го замка, максимальная некромантия у Галтрана будет 60%, следовательно, он потеряет 40 скелетов на восстановлении и 6-7 скелетов от башней в замке.

При отвоевании 2-го замка, максимальная некромантия у Галтрана будет 80% (при учете, что в стартовом замке будет построен усилитель), следовательно, он потеряет еще 20 скелетов на восстановлении и несколько существ от башней в замке.

До момента достижения Галтраном эксперта некромантии, он недовосстановит на нейтралах как минимум 100 скелетов.

Плюс при прорыве ко 2-му замку недовосстановит еще порядка 100 скелетов.

При условии отсутствия прочих потерь войска (что, в принципе, невозможно — дополнительные потери неизбежны) Галтран недовосстановит, таким образом, как минимум 260 скелетов.
Итак, 22754 < X < 23508.

Не знаю, как еще больше «сузить» это неравенство.
Возможно, этому поспособствуют результаты турнира , усилив его левую часть.
Правую же часть неравенства можно усилить при более детальном подсчете.

Максимальное количество скелетов Z, которое можно набрать при чистой игре, с учетом потерь собственного войска:

Здесь 22659 < X < 23450.

Цифра 23450 взята в предположении, что при любом, самом идеальном прохождении будет потеряно не менее 58 существ. Если же кто-либо потеряет менее этого количества, значит где-то недовосстановит на нейтралах.

Так что данные цифры — достоверны.

Ну что же, из расчетов следует, что более 23450 скелетов на данной карте физически невозможно набрать! Цифра завышена, конечно, но что поделать — ведь не хочется давать недостоверную информацию. А чисто интуитивно — делаю прогноз: более 23100 скелетов не будет!

Интересно, кто-нибудь из шахматистов добил до 23000?
__________________



Кто состоянием своим доволен, тому жить весело. (с)Алекса́ндр Васи́льевич Суво́ров



Кто состоянием своим доволен, тому жить весело. (с)Алекса́ндр Васи́льевич Суво́ров
Kyle вне форума