Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Анализ игры Oelm-KillerVampire
Показать сообщение отдельно
#53
Старый 18.08.2010, 16:25
  #53
^
PReDS
 
Аватар для PReDS
📖
Регистрация: 14.11.2007
Сообщения: 1493
1583
PReDS#0976
Выставка наград
Регистрация: 14.11.2007
Сообщения: 1493
1583
PReDS#0976
Выставка наград
По умолчанию
Re: Анализ игры Oelm-KillerVampire

WiccНафиг ты мне в привате . Твоё мнение я понял, надежды услышать что-то новое уже нету.

Тут дискуссия изначально публичная, ориентированная на Аверна, АК и остальных игроков ХВ.
Крайне подозрительным выглядит ход красных на 111: зомби без проблем пробиваются и той армией, которая имеется в наличии. Логичное объяснение ночевка разогнанного Бронха перед зомбями получает, если предположить, что игрок знает о наличии совсем рядом следующего блока из гарпий, стерегущих нычку быков, причем знает и о наличие ГС, иначе и они пробиваются без проблем. Для пробития гарпий нужны лизарды по максимуму - спокойно ночуем разогнанными перед зомбями, т.к. с учетом быстрых дорог их пробитие не даст ощутимого бонуса.
PReDS вне форума
Ответить с цитированием