Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Крепость vs. Замок
Показать сообщение отдельно
#11
Старый 19.08.2013, 20:44
  #11
^
bolotnik
 
Аватар для bolotnik
📖
Регистрация: 14.08.2013
Сообщения: 215
1400
Отправить сообщение для  bolotnik с помощью ICQ
Регистрация: 14.08.2013
Сообщения: 215
1400
Отправить сообщение для  bolotnik с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Крепость vs. Замок

выиграть замок можно, он не особо страшен, силен и опасен для болотников:
1е выбирай из героев между: тазар(лучше брать там, где ты точно сможешь поднять его до 20лвл и выше тогда % защиты значительно будет повышаться), брон (хорош на старте, т.к. приводит сразу василисков), мне еще нравится герой - корбак(спец по змиям, что может быть весьма полезно, т.к. часто приходиться бросать змиев сразу на вражеский отряд, да еще вроде сразу имеется навык "поиск пути")
2е быстрое развитие, крепость реально отстроить быстрее замка...
3е тактика боя: гнолы - мясо, отвлекающий и принимающий на себя ответку отряд, ящеры - достаточно крепкие стрелки, змии - самый полезный юнит, ослабляешь сильнейшие отряды врага ими, также можно бросать для снятия ответки, блокировать стрелков, василиски - ударные танки, основной ударный крепкий боец(если повезет, то на 3 хода в камень заделает врага, выведя из игры) просто ударный юнит для боя в принципе со всеми врагами[ может быть у меня это из-за того, что начинаю игру броном], горгоны - бросаешь на самых-самых сильных вражин или на тех, кого больше опасаешься, гидры - просто старайся чтобы под их удар попадало как можно больше вражин(они бьют на все клетки вокруг себя), вивернами атакуй кого удобнее и больнее ударить...
4е магия: если игра идет на больших и об картах, где героев можно хорошо прокачать,то имеет смысл делать мудрость и экспертную воду(массовые лечение, благословление, слабость, забывчивость снятие всех чар, телепорт, клон), все же неплохо, когда можно поддержать войска заклинанием....
именно против замка: да в принципе также как и против остальных, все по обычной и удобной схеме, имеет смысл горгонами, вивернами, василисками и кем-нибудь еще бить сразу по одному отряду и выбивать по стеку из игры.
змиями можно блокировать стрелков, горгон направить на ангелов или чемпионов(смотря кто будет более опасным), виверны и василиски - ударная сила, гнолы мясо и отвлечение, стрелки(лучше, если бить тех, кто поближе и удобнее, чтобы без штрафа или помогать вивам с васями), гидры - на несколько врагов, при равных силах и героях думаю победа все же за болотом...
сам при игре за крепость боюсь идти против: башни, подземелья, цитадели, ну и некроса.
bolotnik вне форума
Ответить с цитированием