XEL;117494По ряду причин.
В игровой механике возможно воскрешение, в сюжете - это уникальный случай. Имеется ввиду полноценное воскрешение, а не некромантия.
В игровой механике за любое существо нужно платить деньги. Тут думаю ясно. Ангел, дьявол, дракон, скелет, нанимаемые за деньги. С точки зрения сюжета это бред.
В игровой механике сотворение Армагеддона в Стедвике или Свободной Гавани ни каким образом не влияет на сюжет, да и сам Армагеддон по сюжету - крайне мощное и редкое заклинание.
В игровой механике бластеры далеко не самое сильное оружие в игре. В сюжете же оно убивает гораздо быстрее практически всех видов магии и оружия.
Дьяволов-криган в игровой механике лихо выкашиваешь Магией Тьмы. По сюжету, они устойчивы ко многим средствам уничтожения на планете и главные герои уничтожают их бластерами.
В игровой механике есть заклинание "Дверь Измерений", которое позволяет телепортироваться.
В сюжете такие случаи массовой телепортации на огромные расстояния редко зафиксированы.
В игровой механике варвар может достичь пятого уровня Мудрости и Интеллекта. Что совершенно не повлияет на сюжет.
Список можно продолжать.
все верно
только я имел ввиду как раз тот случай, когда по истории Ангелы совсем не принадлежат Эрафийцам (да и замкам людей вообще) а по сюжету они их союзники (а в сценарииях покупаются в замках)
под игровой механикой я имел введу не только то что перечислил Xel но и вообще возможности игры, то есть допустим то какие существа где покупаются.
блин Xel ты что скупил Библиотеку Иронфистов на аукционе Содбис или у тя учебник по истории Энрота для ВУЗов
Добавлено через 7 минут
4.Остальное либо не совсем очевидно либо относится не только к ГММ, но и к МиМ. А мы рассматриваем ГММ.
а ято думал мы тут говорим о вселенно МиМ вообще и об том как она реализована в играх
Добавлено через 5 минут
кстати Драко ты бы видел Армагедон в городе в МиМ 6
сказка ....для Маньяка