JantzНО, в связи с этим всплывает серьезная проблема при - ПЕРЕМОДЕРНИЗАЦИИ существ из одного апгрейда в другой (в оригинальной игре за подобное действие с вас берут весьма и весьма символическую сумму - в золоте), здесь же все будет совсем иначе. Пример такой: один красный дракон(кд) при своем найме стоил 3 серы и 3 кристалла, затем вам вдруг взбрело его преобразовать в черного дракона, стоимость которого в ресурсах допустим - 6 ртути, и что вы думаете доплатите вы разницу в цене в 6 ртути за это дело(на самом деле не доплатите но об этом позже), а 6 ед. других ранее затраченных на кд ресурсов вам кто-то вернет обратно? как бы не так , НЕ ВЕРНЕТ. Заплатите в итоге дважды, (да да, наподобие как работают Российские банки по кредитам, берете квартиру в кредит, через 10 лет заплатите за нее как за две). Точно также "криво" дело будет обстоять и в случае если 1 из апгрейдов будет требовать только лишь золото. Переправить "ресурсный" ап в "золотой" будет НЕВОЗМОЖНО не потеряв при этом затраченное ранее. И это еще не все .Эту же самую "фишку" с переапгейдами можно будет использовать как баг в своих корыстных целях. Тобишь: скупаем существ с оригинальной стоимостью(золотом), а потом грейдим их "ресурсных" за что с вас уже никто никакие ресурсы НЕ ВЗИМАЕТ, вот такой вот хитрый трюк, но это уже никак модом не подправить, как я тогда понял такие вещи вшиты уже поглубже в код игры, к которому обычным смертным доступ ограничен
Да это как раз не проблема - коэффициент перемодернизации можно настраивать в DefaultStats в 100%. Тогда при улучшении в более дорогое существо будешь доплачивать 100% разницы, никакого абуза нет. А за переход на более дешевый вариант, никто, естественно, деньги возвращать не обязан