Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Справочник по HoMM IV
Показать сообщение отдельно
#7
Старый 15.12.2011, 15:20
  #7
^
Dr Motor
 
Аватар для Dr Motor
📖
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: Астана , Казахстан
Сообщения: 354
Отправить сообщение для  Dr Motor с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: Астана , Казахстан
Сообщения: 354
Отправить сообщение для  Dr Motor с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Памятка для НоММ-4

Самый полный справочник из всех что видел. Довольно много нового по мелочам узнал, хотя наивно полагал что в четверке мне ничего нового узнать невозможно)

Правда довольно много лишней инфы, которую можно получить из самой игры - описания существ, артов и навыков.

Наиболее полезными показались темы морали и построений. К примеру, с удивлением узнал что слот 6 самый безопасный при свободном построении. Возможно потому что юзаю обычно строй каре, а там максимальная безопасность 4 и 7 слотов очевидна. Свободный строй есть смысл применять довольно редко.

Удивился что из разных артов одинакового воздействия на армию(допустим крест и кружка +1 и +3 морали), но у разных героев действует только максимальный. Никогда не обращал на это внимания, хотя чисто интуитивно обычно стараешься давать арты сходного воздействия одному герою.

Самое интересное в справочнике для меня - это последняя таблица по порядку раскачки навыков, скорей всего потому что толком не понял как ей пользоваться) Это рекомендуемый порядок для прокачки тех или иных навыков с точки зрения максимальной полезности в игре?

Заметил некоторые мелкие неточности. Внешняя и городская конюшня разные вещи, а упомянута по видимому только городская (+5 на 7 дней). В то время как внешняя конюшня дает +5 только на 1 день.

Есть и спорные рекомендации. Допустим что вора есть смысл брать только на больших картах. Он рулит везде. Вор это первый герой который у меня покупается в довесок к основному магу (если есть возможность). Ибо этот герой максимально быстро раскачивается в бегуна, (3-5-)а бегун нужен всегда. После раскачки бегуна уводим его в комбат+рэндж и получаем мощнейшего из стрелков. Да и видеть точное количество войск в неприятельской армии очень полезно.

А вообще, справочник очень всеобъемлющ.
Но более интересна тема связок героев и их раскачки, в зависимости от замка. Кого брать первым, кого позже и кого вообще брать. К примеру за смерть качаю связку некромант+бегун (и стрелок в последующем)+Боец+Ордер маг. Есть какие нибудь интересные мануалы на эту тему?
__________________


Думающий поймет. Действующий совершит. Дорогу осилит идущий ©



Думающий поймет. Действующий совершит. Дорогу осилит идущий ©

Dr Motor вне форума
Ответить с цитированием