Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Добываем исходники?
Показать сообщение отдельно
#102
Старый 25.09.2019, 22:16
  #102
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2793
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2793
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Стрелка
Re: Добываем исходники?

footmanНу и извините, урезать графику под музейные экспонаты это самое тупое что можно сделать(лучше между топовыми и бюджетными нашли золотую середину на неё ориентировались), это не оправдание слабой графики, в Age of empires 3 которая вышла на целый год раньше, имеет не сколько лучшую графику, а сколько более свободную настройку под железо, а в героях что? сглаживание и анизатропка, а тени редактировать через user_a2.cfg, я уже молчу что они делятся на 2 сорта.

Ну если я правильно помню, то минимальные системные требования исходили от Ubi и кстати, AoE3 не на всякой широкодоступной дешёвой видюхе работало... поэтому тут смотря с какой стороны смотреть... так или иначе цель свою Ubi и Nival достигли - два аддона тому подтверждение, а вот потом что-то пошло не так...
__________________
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
psatkha вне форума
Ответить с цитированием