Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - [ОБСУЖДЕНИЕ] Круглый стол
Показать сообщение отдельно
#74
Старый 15.01.2009, 12:44
  #74
^
Wicc
 
Аватар для Wicc
📖
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Круглый стол

За Флакс не совсем типичная тактика стартовых битв.

Воздух грейдить нужно где-то в 10% случаев - когда расклад ну очень тяжелый, много суровых средне-медленных контактников и т.д. Обычно битвы ведутся негрейженым воздухом.

Особенность стартовой армии Флакса - боевая мощь размазана по 3-м слотам - пикси, воздух и вода. В ТЕ они примерно равны по силе, в СоДе стек воды послабее ввиду того, что с героями она приходит реже.

Типичная расстановка на контактников: 1п-1п-1п-1п-вода-воздух-пикси. Если контактники медленные, то единички пиксей через вэйт снимают ответку, а остальные слоты вырубают. Если ударной силы воздуха-пиксей не хватает, то ответка снимается до вэйта, а после вэйта можно бить и водой тоже.

Если контактники быстрые, то первым же ходом ставится боевое построение - пикси в левом нижнем углу, справа от них воздух, сверху вода, всё это окружается слоем единичек пиксей.

Против стрелков расстановка обычно 1п-воздух-1п-1п-вода-воздух-1п. То есть воздух пополам делится. Можно один слот воздуха заменить на огонь. Но лучше ставить огонь в 3-й слот, а воздух оставлять разделенным. Впрочем, тут от силы стрелков зависит. В первом раунде пикси сразу летят вперед, стрелки в 90% случаев бьют именно их. Дальше через вэйт элементы во 2-м раунде доходят и блокируют.

Расстановка на крипт: 1п-воздух-1п-вода-1п-1п-пикси. Тактика простая - поскольку и воздух и пикси быстрее всех стеков, то они вырубают их поочереди, вода помогает по мере надобности.

С появлением фенов проблема стрелков становится неактуальна, да и вообще проблем резко меньше становится. Надо только чтобы фены своих не прожигали, особенно в утопах.

Герой, кстати, не особо актуален. Гриня да, чит, но и остальные элементалисты хороши, главное чтобы в гильдии со старта стрелка была. То есть побился героем, потратил ману - отдаешь войска другому кто с маной, а этим либо домой/к колодцу, либо на разведку/сбор ресурсов.

Моня начинает решать неделе на 2-й, когда мошны прилично скопится. А на 1-й неделе он по пробивной силе ощутимо уступает элементалистам.
Wicc вне форума
Ответить с цитированием