Шаблон 2SM4d(2).Текстовый файл с шаблоном - 2SM4d(2).txt
/Для игры на шаблоне нужно скопировать текстовый файл шаблона, прикрепленный к описанию, в папку Data (находящуюся в папке, в которой установлены Герои), переименовать его в rmg.txt и перезапустить игру, чтобы изменения вступили в силу./Стандартные настройки - размер L+U, два игрока, без воды, монстры - сильные, сложность 160%.
Схема шаблона:
Старт - в зонах 1 и 2. Начинка этих зон: 500-3000 (9), 3000-6000 (6), 10000-15000 (1). В них расположены шахты дерева и руды. Между стартовыми зонами есть проход, который охраняет сильная охрана (ГО) (45000). Кроме того, есть выходы (6000) в 2 зоны, эквивалентные стартовой по наполнению (4 и 8), и слабо охраняемый выход в зону 6 для красного игрока и 8 для синего. Начинка 6 и 8 зон такая же, как в стартовой. В зоне 6 расположены шахты серы и ртути, в 8 - кристаллов, драгоценных камней и золота; в этих зонах находятся случайные деревни. Обычно от стартового замка идут 3 дороги - на ГО и на 2 из трех вторичек (на разные для разных игроков).
Из каждой зоны 4, 6, 7, 8 можно пройти в 2 трежери (3, 5, 9, 10). Охрана прохода - 6000. В зонах 3, 5, 9, 10 нет дорог и городов. Начинка зон: 3000-6000 (9), 10000-15000 (6), 15000-20000 (1). В них расположено по 2 шахты ценных ресурсов и по шахте золота (кроме зоны 10).
Ландшафт зон 1, 2, 4, 8 определяется типом города в этой зоне, 3, 5, 6, 7, 9, 10 - произволен.
Базовые размеры всех зон одинаковы. Монстры везде средние.