1. У нескольких рас земли не "родные": Некрополь - на камнях (родной - грязь), Темница - на грязи (родной - подземный), Цитадель - на песке (родной - камни). Это существенно влияет на баланс, тормозя скорость движения героев этих игроков. И напрасно: в целом карта больше похожа на турнирную, там важно именно соблюсти баланс.
2. Ряд очень ценных артефактов не охраняется: тот, кто их подберет, будет иметь значительное преимущество перед другими игроками.